Le basi dell'illuminazione

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Questo tutorial illustra una serie di concetti base della illuminazione fotografica e video.
Vengono esposti e visualizzati esempi di come si controlla l’intensità (la legge del quadrato delle distanza), la qualità (la luce dura e luce morbida - hard e soft light), la posizione ( key light, fill light, back light, illuminazione alla Rembrandt, illuminazione a tre punti luce).
La simulazione avviene tramite un software (Set a light 3D) che riproduce un set fotografico virtuale permettendo di sperimentare cosa succede nel scegliere, sistemare, muovere e fotografare con diverse fonti di luci, modelli, sfondi, obiettivi ecc.

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