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Скачать или смотреть 【DBD】辛いのは"間違いなくキラー"だが...。現環境"キラーと鯖どっちが有利か?"を語る【ドレッジ/デッドバイデイライト】

  • ぴょむ
  • 2026-01-21
  • 4676
【DBD】辛いのは"間違いなくキラー"だが...。現環境"キラーと鯖どっちが有利か?"を語る【ドレッジ/デッドバイデイライト】
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Описание к видео 【DBD】辛いのは"間違いなくキラー"だが...。現環境"キラーと鯖どっちが有利か?"を語る【ドレッジ/デッドバイデイライト】

努力すればどっちも勝率は上がるけど、僕はキラーの方が圧倒的にしんどい!


◇前回の動画/アンノウン
   • 【DBD】経験上"勝てない人"は大体この遊び方してる。キラーを"上達するために重要だ...  



【パーク説明】※全てレベル3効果
●誰も死から逃れられない(呪術)(共通)
脱出ゲートが通電したとき、もし無力なトーテムがマップ上に残っていれば、この呪いが適用される。この呪いが発動中
生存者が無防備のステータス効果に苦しむ
移動速度が(4)%上昇する

呪いの効果が生存者に明かされると、その呪いのトーテムのオーラが4メートルの範囲で生存者に表示されるようになる。このオーラ可視範囲は、30秒で徐々に24メートル範囲まで拡大する。

呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する


●袋小路(トリックスター)
生存者を初めてフックに吊るすたびに、袋小路の1トークンを獲得する。脱出ゲートが通電すると袋小路が発動する。
生存者が脱出ゲートのスイッチにアクションを起こすと大きな通知音が鳴る。その後、12秒間に加え、所持するトークン1つにつき(12)秒間、脱出ゲートの両方のスイッチがエンティティによってブロックされる


● マインドブレイカー(デモゴルゴン)
発電機を修理中の生存者は目眩ましと疲労のステータス効果を受ける。
生存者が発電機を修理している間、すでに起動中の疲労のタイマーはすべて停止する。修理を終えた生存者はその後(5) 秒間目眩ましと疲労ステータス効果を受ける


●リメンバー・ミー(ナイトメア)
オブセッション状態の生存者がダメージを受けるたびにトークンが1個貯まる(最大5個まで)。

トークン1個につき、他の生存者が脱出ゲートを開放する速度が30%低下する


【 アドオン説明 】
●小型マイク(ベリーレア)
・最後のテレポートトークンを使う時、生存者のオーラが3秒間視える
・テレポート使用中にロッカーに入った時、生存者の6メートル範囲内にある他のロッカーのドアが開いてバタンと閉じる

●戦いの記録者(ベリーレア)
・儀式開始時点で日没が発動している。
・ラスト1台の発電機の修理が完了すると、自動的に日没が発動する。
・残留部に出くわした生存者は15秒間疲労のステータス効果に苦しむ

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