『猫でも分かる UE4を使ったゲーム開発 超初級編 #2:Blueprintをさわってみよう

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『『猫でも分かる UE4を使ったゲーム開発 超初級編 #2:Blueprintをさわってみよう』
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内容:このシリーズでは「UE4をダウンロードしたけど何から始めたらいいか分からない…」「どうやってゲームを作ればいいか分からない…」といった悩みを抱える初心者向けに、タイトルからリザルト画面までの作り方の一例を実際にエディタを動かしながら説明します。

今回のストリームでは UE4の代表的な機能である ビジュアル スクリプティング システム Blueprint について紹介します。Blueprintとはどんな機能なのか?どういうメリットがあるのか?どうやって作るのか?などについて紹介します。配信で解説する範囲の内容に限りますが、配信中は質問コメントを受け付けますのでぜひご参加いただけますと幸いです。なお、前回(#1)を視聴済みであることを前提としてお話します

#1    • 猫でも分かる UE4を使ったゲーム開発 超初級編 #1:まずはプロジェクト...  
#3    • 猫でも分かる UE4を使ったゲーム開発 超初級編 #3:コリジョンを使って...  

配信時間:20時〜 
ハッシュタグ: #EGJオンラインラーニング

出演:
Epic Games Japan Developer Relations, 岡田 和也 ( @pafuhana1213 )
Epic Games Japan Developer Relations, Axel Riffard ( @AxRiff )

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