Talk: Von Code bis Community – TECH STREAM CONFERENCE

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https://test-conf.de
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Talk: Von Code bis Community: Game Development, Softwareentwicklung und die Welt der Hackerspaces

In dieser Diskussionsrunde werfen wir einen fokussierten technischen Blick auf die Programmier- und Spieleentwicklungs-Branche. Zunächst sprechen wir darüber, wie der Einstieg in diesen Sektor gelingen kann und wie der Arbeitsalltag aussieht. Speziell interessiert uns die Arbeit in der Spieleentwicklung: Welche Herausforderungen und Chancen bietet sie? Dabei beleuchten wir auch den Einsatz von Tools, etwa die Entscheidung zwischen einer kommerziellen Spiele-Engine und einer Eigenentwicklung.

In einem ähnlichen Kontext, jedoch mit einem stärkeren Fokus auf die Community und kollaborative Aspekte der Technologie, widmen wir uns dann den Hackerspaces. Diese kreativen Orte bieten die Möglichkeit, Technologien gemeinschaftlich zu erforschen und weiterzuentwickeln. Wir erkunden, was Hackerspaces ausmacht, wie man dort Anschluss findet und welche Projekte und Lernmöglichkeiten sie bieten. Abschließend vertiefen wir uns in die technischen Details der täglichen Arbeit mit Code. Dazu gehören Themen wie der Umgang mit Versionierungssystemen wie Git, die Auswahl der optimalen Werkzeuge, Sicherheitsaspekte beim Programmieren sowie die neuesten Entwicklungen in der Programmiersprache C++.

Diese Talkrunde enthält also ein ganzes Potpourri an interessanten Themen und verspricht tiefgehende Einblicke und spannende Diskussionen.

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Moderation: Andi

Bobo und Andi gründeten 2018 mit dem Manasoup Network das größte deutschsprachige Netzwerk für Entwickler und Künstler. Seitdem haben sie es sich zur Aufgabe gemacht, den Einstieg in die Gaming-Branche zu erleichtern und hilfreiche Kontakte für kleine Studios zu knüpfen.

https://manasoup.com/
  / manasoupnetwork  

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JvPeek

JvPeek nutzt viel zu komplizierte Technologien, um dämliche Shitposts im Internet zu produzieren. Im Stream kannst du als Benutzer Seifenblasen auslösen, den Streamer mit Schaumstoffpfeilen abschießen und Dinge aus dem Regal werfen.

  / jvpeek  

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Sculptyfix

Jens (Sculptyfix) ist seit über 17 Jahren in der Gaming Branche aktiv. Davon 12 Jahre als Character Artist und Animator sowie die letzten 5.5 Jahre Environment Artist bei Piranha Bytes. Seit kurzem wieder als Freiberufler tätig und entwickelt ein eigenes Spiel Spitfire – Moonpie´s Mission.

  / sculptyfix  

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Volker

Volker Hillmann geboren 1965, studierte Mathematik mit dem Schwerpunkt Datenbanken und Datensicherheit an der Universität Rostock. Er programmiert seit 1988 in C. Nach ersten Berührungen auf Unix- Rechner mit Turbo C auf PCs. Ab 1991 programmiert er in unterschiedlichen Bereichen mit C++. Nach Erfahrungen im Versicherungs- und Bankwesen gründete er im Jahr 2000 die adecc Systemhaus GmbH. Er ist auch Buchautor, Trainer und Berater.

  / volker_adecc  

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Artimus83

Vor 30 Jahren packte Artimus der Gedanke eigene Games zu entwickeln und seitdem ist er dem Coding verfallen. Beruflich tätig als Specialist Frontend Developer entwickelt er privat Spiele wie Schlacht um Kyoto, Stream Battlecards und seit 4 Jahren A World of Little Legends. Artimus besuchte in den 90ern zwei Kunstschulen und zeigt daher in seinen Streams nicht nur das Coding, sondern auch die Pixel Art zu seinen Games.

  / artimus83  

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