【DBD】強化か弱体化かよくわからない調整がナイトに入りました【デッドバイデイライト】Part882

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- デッドバイデイライト Ver8.1.0 PTB -


今回はVer8.1.0のPTBで調整の入ったナイトを使ってみました!
強化された部分と弱体化された部分があり結局どうなってるのかよくわからない調整でした!!



▶本日のパーク
①「悶絶のフック:共鳴する苦痛」
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。
悶絶のフックは白いオーラが表示される。
生存者が悶絶のフックに吊るされるたびに修理進行度の最も高い発電機が爆発し
進行度が即座に20%失われて、さらに後退し始める。


②「悶絶のフック:苦痛という名の賜り物」
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。
これらのフックは白いオーラで表示される。
悶絶のフックから救出された生存者は、完全に回復するまで
出血と重傷のステータス効果に苦しむ。
その生存者は初回回復時、再び負傷するまで治療と修理の速度がそれぞれ16%減少する。


③「イタチが飛び出した」
生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が現状から即座に20%減少する。
発電機破壊アクションの後、発電機の進行度は通常通り減少していく。
イタチが飛び出したは、生存者が吊るされた後45秒間有効。


④「変速機」
何らかの手段で生存者が1段階負傷すると変速機が30秒間発動する。
変速機が発動中に生存者が修理のスキルチェックでグッドを出すと、その生存者のオーラが8秒視える。



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▶使用した音楽
TheFatRat - MAYDAY feat. Laura Brehm


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