Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Как назначить разные материалы одному объекту в 3Ds Max

  • 3DClass
  • 2024-04-19
  • 1468
Как назначить разные материалы одному объекту в 3Ds Max
  • ok logo

Скачать Как назначить разные материалы одному объекту в 3Ds Max бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Как назначить разные материалы одному объекту в 3Ds Max или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Как назначить разные материалы одному объекту в 3Ds Max бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Как назначить разные материалы одному объекту в 3Ds Max

Работа с Multi/Sub-Object и Editable Poly
Описание и настройки Multi/Sub-Object
Присвоение полигону/элементу числового идентификатора ID в Editable Poly, а также с помощью модификатора Material
Чистка Multi/Sub-Object с помощью утилиты CleanMultiMaterial.

00:05 Где находится материал Multi/Sub-Object
00:09 С чем работает Multi/Sub-Object
00:16 Терминология
00:25 Что такое Sub-Object
00:37 Подобъекты в контексте Multi/Sub-Object
00:46 Что такое подматериал (Sub-Material)
00:50 ID (идентификатор) подматериала и подобъекта
01:00 Как добавить подматериал в Multi/Sub-Object
01:14 Как преобразовать обычный материал в Multi/Sub-Object
01:43 Описание Multi/Sub-Object
01:58 Отображение ID полигона/элемента в Editable Poly
02:11 Как распределятся материалы в Multi/Sub-Object по подобъектам в Editable Poly
02:21 Как изменять количество слотов для подматериалов в Multi/Sub-Object
02:44 Как удалять слоты для подматериалов в Multi/Sub-Object
02:56 Создание Multi/Sub-Object с тремя подматериалами Corona Physical Mtl
03:05 Меню Color Swatch: изменение основного цвета Corona Physical Mtl в меню Multi/Sub-Object
03:26 Применение Multi/Sub-Object к объекту
03:42 Назначение полигонам модели разные ID в меню Editable Poly
04:28 Как применится к объекту Multi/Sub-Object, если в нем есть неназначенные материалы
04:47 Назначение полигонам ID с помощью модификатора Material
05:10 Как выбрать все полигоны/элементы под одним ID
05:40 Применение Corona Physical Mtl на выделенные полигоны
06:06 Как применится Corona Physical Mtl на выделенные полигоны при несвернутом стеке модификаторов
06:55 Как менять местами/копировать подматериалы в Multi/Sub-Object
07:24 Где в Editable Poly отображается список назначенных полигонам подматериалов
08:07 Чистка Multi/Sub-Object от ненужных подматериалов с помощью утилиты CleanMultiMaterial

Статья по уроку
https://3dclassmax.ru/multi-sub-object

Вопросы
https://t.me/Youtube3DClass

Курс «Интерьерная визуализация в 3Ds Max+Corona. NEXT»
https://3dclassmax.ru/next

Мини-курс «Визуализация по референсу»
https://3dclassmax.ru/mini-kurs

Заказать разбор
https://3dclassmax.ru/razbor






#3DsMax#Обучение #3dsmax #corona #рендер #3dmodeling #3d #визуализация

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]