Por qué las Compañías de Videojuegos ya NO HACEN VIDEOJUEGOS

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RESUMEN

El mundo de los videojuegos es tremendamente grande y rentable. Entretienen a cientos de millones de jugadores en todo el mundo, mueve miles de millones de dólares, y compone una industria más grande que el cine y la música combinadas. Entonces... ¿por qué cada vez se hacen menos videojuegos?

No nos engañemos, las barreras de entrada para hacer un videojuego son más bajas que nunca, y probablemente se hagan más videojuegos que nunca, pero los estudios que hacen nuestras sagas favoritas cada vez sacan menos y menos juegos. Rockstar y GTA V, Naughty Dog, los Sims... Los casos son prácticamente infinitos.

Por eso, en este video, analizamos cómo es posible que las empresas de videojuegos ganen más dinero cuanto menos videojuegos hagan. Una historia que nos llevará desde las técnicas de monetización que encabezaron los juegos para móviles cuando los smartphones se popularizaron, a la sociedad de los 90 y cómo se estructura la industria del videojuego en pleno 2023.

Espero que os guste tanto como a mi. Suena a tostón económico pero es bastante divertido.

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CAPÍTULOS

Intro: 0:00
Por qué se hacen menos videojuegos: 2:36
Los videojuegos y la sociedad en los 90: 3:18
Los juegos móviles y la industria del videojuego: 5:34
Cómo hacer un videojuego inmortal: 7:07
El caso de Rockstar y GTA V: 8:27
La escala de los videojuegos actuales: 10:40
Cómo pasarse el mundo de los videojuegos: 12:07
Conclusión: 14:45

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INFO

Música utilizada: Banda sonora de los juegos mostrados
Epidemic Sound: https://share.epidemicsound.com/f2boct

Podéis hacer reacciones de mis videos y directos, comentarlos o usar fragmentos, ¡solo tenéis que dar crédito!

#Merluso #videojuegos #gta

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