Guide : Configurer un jeu de drone en réalité augmentée sur le Quest 3

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Atelier https://github.com/EloiStree/2024_07_...
Code
https://github.com/EloiStree/2024_09_...
https://github.com/EloiStree/HelloElo...

Chapter:

2:10 - Créer un projet Universal 3D
5:00 - Installer Git CMD
7:11 - Installer Input dans le package
8:20 - Configurer le projet pour Android
9:20 - Passer à Input
10:00 - Installer Oculus Setup
10:25 - Importer Oculus SDK depuis l'Asset Store dans Unity3D
13:23 - Activer Passthrough sur le PC dans Oculus Setup
14:16 - Utiliser SideQuest Advanced
16:15 - Redémarrer Unity
18:58 - Menu Meta Tool Blocks
24:00 - Configurer le XR Plug-in Manager avec Oculus Provider
26:40 - Streamer une image avec SideQuest
38:36 - Menu Meta XR Project
39:13 - Drop des Building Blocks
43:52 - Démo Oculus Link
51:00 - Importer les pièces, le drone et la licence
1:04:50 - Configurer les setups avant de builder
1:06:00 - Créer un build et attendre la compilation
1:09:30 - Ignorer certains fichiers et sauvegarder le projet
1:29:00 - Voir le build sur SideQuest
1:37:15 - Ajouter un timer dans le projet
1:46:00 - Taguer le projet et sauvegarder

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