Longplay of Mario Kart: Double Dash!!

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Mario Kart: Double Dash!! es un videojuego de carreras desarrollado por Nintendo EAD y distribuido por Nintendo para la consola Nintendo GameCube en 2003. Es el cuarto juego de la serie Mario Kart y el tercero para una videoconsola de sobremesa después de Mario Kart 64. Todos los circuitos del juego son nuevos con respecto a sus predecesores.

Al igual que en títulos anteriores, Double Dash!! incorpora personajes de la franquicia de Mario y los enfrenta unos contra otros mientras que compiten en diferentes pistas con temática de Mario. El juego introduce una serie de nuevas características de juego, sobre todo la inclusión de dos pilotos por kart. Double Dash!! apoya el juego de red de área local usando el adaptador de banda ancha de Nintendo GameCube, lo que permite a 16 jugadores competir simultáneamente. Hay 20 personajes para elegir en total, once de ellos siendo nuevos en la serie. Un objeto especial para cada personaje también ha sido implementado.

Modos de juego

Hay cuatro modos de juego en Mario Kart: Double Dash!!: Grand Prix, Contrarreloj, Versus y Batalla. La mayoría de los modos se puede jugar de forma cooperativa, mientras que algunos sólo se pueden jugar por sí mismos en las carreras de un solo jugador.

Personajes

Aquí se enlistan a todos los personajes disponibles en Mario Kart: Double Dash!!, su peso, su coche personal y su objeto especial. Dos personajes pueden ir sobre un coche al mismo tiempo, mientras que uno va conduciendo, el otro va usando los objetos, golpea a otros jugadores e incluso puede robar objetos de otros.

Circuitos

En Mario Kart: Double Dash!! hay 4 copas, "Champiñón", "Flor", "Estrella" y "Especial" (esta última es desbloqueable), en cada copa hay 4 circuitos, cada circuito tienen como mínimo 3 vueltas, a excepción del "Parque Bebé", pues es la pista de menor longitud y tiene 7 vueltas y el "Coliseo Wario", la cual es la pista de mayor longitud y tiene 2 vueltas, todas ellas recomendadas. El total de circuitos son 16, y existe una copa, llamada recopa (All-Cup Tour) que lleva todas las dieciséis pistas al azar en cuanto al orden, pero siempre comienza con el circuito Luigi y termina con la Senda Arco Iris.

En el modo Batalla hay seis escenarios en total, cuatro de ellos están disponibles desde un principio, mientras que los otros dos son desbloqueables.

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