Northgard Fare Klanı Öğretici Rehber

Описание к видео Northgard Fare Klanı Öğretici Rehber

Başlangıç Bonusu:

► Normalden fazla köylü ile başlarsın ama hepsi yaralı doğar. Yaralı birimler mutluluğa etki etmez.
► Ev kuramazsın ama mistik olmayan tüm binalarda barınma sağlanabilir. Fazladan köylüler nüfus rezervi bekler.
► Hekim kulübesi yerine şaman kampı yerleştirilir.
► Birimler ölür veya katledilirse, şaman kampında arınma ateşi (+0,5 bilgi ve üreme bonusu) yakılır.
► Ziyafet verilemez ama aşırı çalışma kullanılabilir ( Birimlerin canlarını feda etmesiyle %40 üretim bonusu).


Şan Bonusu:

►Şaman Özeni (200 Şan): İyileştirilirken, birimlerin %30 daha az yiyecek tüketir.
►Üreme (500 Şan): Nüfus Rezervi en fazla +4 köylü barındırabilir. Maksimum Arınma Ateşi süresi 6 aya uzar.


Eser Bonusu:

►Muspelheim Alevi: Bir Şaman Kampı Garm'ın Cisimleşmesi çağırabilir.


Bilgi Ağacı Bonusları:
►İşgal: Tarafsız grup birimleri öldürülürken onların favori ticaret kaynaklarından birazını kazanırsın. Tarafsız grup binaları ilave nüfus barındırabilir.
►Celp: Yaralı birimlerini askeri birin olarak eğitme bedeli %30 daha az Kröwns tutar.
►Ağrı Kesici: Yaralı birimlerin %20 daha hızlı hareket eder ve saldırır.
►Kan Bağı: Eir sonraki 5 saniye boyunca bölgendeki birimlerinin hepsini iyileştirmek için kendi canının bir kısmını feda edebilir.
►Kalabalık: Bir bölgede Savunma Kulesi hariç aynı türden iki bina yerleştirebilirsin.
Kartal (Hræsvelg) Klanı
Başlangıç Bonusu:

► İzci kampı yerine Kuşhane yerleştirilir. Şahinle Avlanan Avcı eğitilir ve haritadaki Gömülü Gizli Yerler zamanla açığa çıkar.
► 1 Atmaca ile başlarsın. Temizlenmiş bir bölgeyi mezarlığa dönüştürür. Bölgeden doğal kaynak sağlar ve birimleri iyileştirir.
► Kuşhane bina yeri harcamaz. Mezarlığa gönderilecek maksimum Atmaca sayısı arttırılabilir.
► Yeni bölgeleri sömürgeleştirme şan kazandırmaz.


Şan Bonusu:

►Göçebe Kavim (200 Şan): Bölgelerin dışında bulunan birimler, %30 daha az yiyecek ve odun tüketir. Bölgeler, yiyecek kullanılarak geliştirilebilir. Geliştirilmiş bölgelerdeki evler, +1 nüfus ve askeri binalar +1 savaş takımı kazandırır.
►Leşçilik (500 Şan): Ek kaynaklar kazanmak için Harabeler, Gemi Enkazı ve tüm özel bölgeler bir kez daha keşfedilebilir. Daha önce bonus vermiş olan bir bölgeden bir sömürge kurma bonusu geri alınabilir.


Eser Bonusu:

►Vídópnir Tüyü: Gömülü gizli yer, yasaklı gizli yer olma şansı vardır. Açılan her GGY veya YGY için tüm askeri birimlerine yönelik devamlı %2 saldırı gücü bonusuna (maksimum %10) sahip olunur.

Bilgi Ağacı Bonusları:
► Gözcü: Şahinli Avcı, Gözcülük yeteneği kazanır. Şahinli avcı, bölge üzerinde gözleme görevi için atmacayı konuşlandırarak askeri birimlerin saldırı gücünü %15 ve müttefik özel birimlerin üretimini %10 artırır. Grif, otomatik olarak yeteneği başlatır ve savaşa atmaca çağırır.
► Kan Kartalı: ŞAhinler, mezarlıklardaki müttefik birimleri perde yaparak korur. Perdelenmiş bir birimin saldırıları, 3 saniye isabetsiz olur.
► Talim Sahası: Grif sahibiysen +3 mutluluk ve düşman birim olmayan topraklarına komşu olan her tarafsız veya müttefik bölge için +1 mutluluk kazandırır.
► Yağmacılık: Mezarlık etkisi, sömürgeden arındırılmış düşman bölgelerine uygulanır. Tüm atmacalar bölgedeki düşman üretim binalarından kaynaklar elde eder.
► Kaynak Arama: Bir kurt ini ve Draugr mezarı kapatırken veya özel bir bölgeyi sömürgeleştirirken %60 daha fazla kaynak kazanırsın.

Kanalıma Abone olup videoyu beğenmeyi unutmayın.

Video umarım sizler için yararlı olmuştur.

#northgard #oyun #strateji #gameplay

Комментарии

Информация по комментариям в разработке