WAGH Presentation of Lower City ALPHA Workstand

Описание к видео WAGH Presentation of Lower City ALPHA Workstand

Day and Night Presentation of Lower City of WAGH.

Tag und Nacht Präsentation Lower city, WAGH.

(ENGLISH VERSION OF DEV NOTE: Please scroll down, thank you).

ein paar Anmerkungen:
Denkt daran: die "Welt" ist spartanisch, und sie wird spartanisch blieben! Es gibt keinen Grund dafür, sie in +AAA Graphic zu designen, will ich nicht.
Grund ist einfach: Betretbare Scenen, benötigen ebenfalls Rechenleistung, und sind je nach Scene detailierter.

... ich hege kein Interesse daran, Welten zu Designen für die man Quantencomputer benötigt. Das Ziel des Spieles, ist ein Intel I5 10400 f,
mit einer 4 GB Grafikkarte z.B. GTX 1650.

Wer also gern +AAA Spiele spielen möchte, die auch eine 4090 locker in die Knie zwingen, ist in meinem Spiel leider falsch. Beachtet das bitte. Die Einfachheit ist also der Performance ein Tribut, sieht so stimmig aus, ist 100% beabsichtigt und ganz genau so, wie ich es möchte. Performance steht im Focus, Grafiken - sollten solide sein, sind aber in der "Übersichts / Aktionswelt" Nebensache.

Das Spiel bietet - zahllose - funktionen und Möglichkeiten.
Die sind mir wichtiger, als Bäume mit 100 000 polygonen.

ENGLISCH:

A few remarks:
Remember: the "world" is spartan, and it will stay spartan! There is no reason to design it in +AAA Graphic, I don't want to.
The reason is simple: Accessible scenes also require computing power, and are more detailed depending on the scene.

... I have no interest in designing worlds that require quantum computers. The goal of the game is an Intel I5 10400 f,
with a 4 GB graphics card e.g. GTX 1650.

So if you want to play +AAA games that can easily bring a 4090 to its knees, you are unfortunately wrong in my game. Please keep that in mind. So the simplicity is a tribute to performance, looks so coherent, is 100% intentional and exactly how I want it. Performance is the focus, graphics - should be solid, but are secondary in the "overview / action world".

The game offers - countless - functions and possibilities.
These are more important to me than trees with 100,000 polygons.

Translated with DeepL.com (free version)

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