Quando LIMITAÇÃO gerava CRIATIVIDADE nos GAMES

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Agradecimento especial ao Criador do design e modelos de Donkey Kong Country, Kevin Bayliss. 🙏
➤ https://x.com/Kev_Bayliss

Nesse vídeo: Usando Donkey Kong Country como ponto de partida, falo sobre alguns exemplos da história do desenvolvimento de games sobre como a Limitação muitas vezes gerava Criatividade no processo de criação e otimização dos Games.

🎬 Edição colaborativa com OMORFOS:
https://x.com/omorfostv

📼 Vídeos mencionados e recomendados:
Strafefox - The Making of Donkey Kong Country & Killer Instinct
➤    • The Making of Donkey Kong Country & K...  
Ars Technica - How Crash Bandicoot Hacked The Original Playstation
➤   • How Crash Bandicoot Hacked The Origin...  

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🎵 Música da Intro: 8 Bit Let's Go! - HeatleyBros
🎵 Música de Encerramento: VHS LOGOS - Acapulco

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