le jeu qui ne voulait pas être compris

Описание к видео le jeu qui ne voulait pas être compris

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Il est aisé de comprendre pourquoi Signalis, survival horror rétro développé par le studio indé Rose Engine est passé sous les radars : portant ses influences bien haut, stylisé selon l'air du temps de la scène low poly horror ; difficile d'anticiper quelque chose d'original. Et pourtant.

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GUESTS :
- Un immense merci à ‪@Toujours_Thomas‬ pour avoir prêté sa voix aux citations de cette vidéo.
- Allez checker le travail de Ruben sur https://www.artstation.com/rubrrig_art la minia est de lui.

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SOURCES :
- Toute la musique utilisée est listée dans les crédits en fin de vidéo
- Livre référencé : Le Roi en Jaune, R.W. Chambers
- La vidéo de Pim's Crypt sur le Low Poly Horror :    • Older-Looking Horror Games Are Scarier  
- La vidéo de GameNextDoor sur le Low Poly :    • Le RETOUR de la 3D MOCHE  
- La vidéo d'ALT236 sur l'île des morts :    • ALT236 ∞ LE MYSTERE DE L'ILE DES MORTS  
- La vidéo d'Archivist Shepard sur l'analyse de Signalis sous l'angle littéraire :    • Signalis and the Subversion/Celebrati...  
- Le fanart de l'île des morts x Signalis : APUAMO1 sur Twitter

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LIENS UTILES :
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TIMECODES :
0:00 Intro
05:33 I - KRACH
16:41 II - PAREIDOLIA
32:44 III - OBSKUR
43:37 I - ENDE

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MUSIQUE SOUS LICENCE EPIDEMIC (www.epidemicsound.com) :
- Aerian, Anna Dager - Memiens

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