Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Жан-Симон Лапуант — Укрощение зверя: использование среды выполнения ONNX в играх класса AAA

  • CppNorth
  • 2025-09-24
  • 272
Жан-Симон Лапуант — Укрощение зверя: использование среды выполнения ONNX в играх класса AAA
c++cppcodingsoftwarevideostutorialprogrammingtalksconferencesoftware engineeringcppnorthc++northin cppin c++CppNorth 2025CppNorth 2025 talks2025
  • ok logo

Скачать Жан-Симон Лапуант — Укрощение зверя: использование среды выполнения ONNX в играх класса AAA бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Жан-Симон Лапуант — Укрощение зверя: использование среды выполнения ONNX в играх класса AAA или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Жан-Симон Лапуант — Укрощение зверя: использование среды выполнения ONNX в играх класса AAA бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Жан-Симон Лапуант — Укрощение зверя: использование среды выполнения ONNX в играх класса AAA

https://cppnorth.ca/
---

Укрощение зверя: использование ONNX Runtime в играх AAA-класса

Чтобы ускорить исследования в области машинного обучения и раскрыть потенциал передовых игровых моделей, Ubisoft начала использовать библиотеку вывода с открытым исходным кодом ONNX Runtime от Microsoft в своих фирменных движках.
В этом докладе мы рассмотрим использование этого решения в сценариях разработки игр: вопросы производительности, требования и процессы сборки, управление потоками и памятью, лицензии библиотек, вклад в разработку с открытым исходным кодом и общую организацию этой инициативы. ---

Слайды: https://github.com/CppNorth/CppNorth_...

Спонсор:
Optiver: https://optiver.com/
JetBrains: https://www.jetbrains.com/
---

Жан-Симон Лапуант
Ubisoft

Жан-Симон Лапуант — технический руководитель технологической группы Ubisoft Montreal с 2020 года. В составе команды по технологиям создания контента он работал над программным обеспечением, которое помогает производственным командам интегрировать технологии машинного обучения в свои игры. Кроме того, на протяжении своей более чем 20-летней карьеры он также занимался вопросами компьютерного зрения и обработки изображений в различных отраслях.
---

CppNorth — ежегодная конференция по C++, проходящая в Торонто, Канада.
Ежегодная конференция CppNorth по C++: https://cppnorth.ca/
CppNorth Bluesky: https://bsky.app/profile/cppnorth.bsk...

---

Видео на YouTube. Монтаж:
Рид Макинрой
[email protected]

#cpp #cppnorth #programming

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]