Comment faire un bon méchant ou une bonne méchante de jeu de rôle 🦹‍♂️🖤⚔️

Описание к видео Comment faire un bon méchant ou une bonne méchante de jeu de rôle 🦹‍♂️🖤⚔️

Faites le mal, mais faites-le bien ! C'est toute l'essence de cet oxymore que cette vidéo vous propose d'explorer !

(temps de visionnage : 21 min) / (temps de lecture : 2 min)

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[Jeux]

Apocalypse World http://www.legrog.org/jeux/apocalypse...

[Aides de jeu]

The Periodic Table of Storytelling (voir catégorie « Villains ») https://jamesharris.design/periodic/

[Comptes-rendus de partie]

"Les écorcheurs" pour la campagne "L'Ordre et le sauvage", sur le forum de Terres Etranges https://www.terresetranges.net/forums...



Crédits :
Le petit bonhomme en plâtre est une photo de Thomas Hawk, cc-by-nc

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Le script de la vidéo :

0° Tu peux t'inspirer d'un méchant romanesque ou historique, tu peux limer les numéros de série oupas, tu peux garder les mensonges historiques (par exemple faire jouer la comtesse Bathory telle que la dépeignait la propagande) ou pas. Pose-toi la question, dans le cas d'un méchant historique, si les PJ ont le droit de le tuer ou pas.
1° TV tropes, guide des méchants
2° Aies une approche empathique de ton méchant, même s'il est dépourvu de sentiments ou inhumain. Creuse son passé, ses motivations, ses relations, sa philosophie (par ex : la cheffe des écorcheurs dans la campagne L'Ordre et le Sauvage).
3° Trouve quel est le lien matériel ou symbolique avec les PJ.
4° Trouve une façon d'impliquer les PJ dans son histoire.
5° Un bon méchant, c'est un méchant qui agit, même à distance ou par producration (par exemple, Sauron qui envoie ses Nazguls). Tu peux gérer le méchant et son organisation comme un front à la Apocalypse World.
6° Un bon méchant évolue au cours de l'histoire : il peut être gentil au début ou alors les PJ travaillent pour lui (par exemple, une cheffe mercenaire, les PJ finiront par se rebeller quand il ira trop loin).
7° Réfléchis à la possibilité d'organiser plusieurs confrontations :
il est trop gros bill pour les PJ de bas niveau
armure en scenarium
capacités de résurrection
alliés qui le sauvent (potentiellement en réclamant quelque chose en échange ou en amplifiant sa darkitude).
il apparaît en possédant des PNJ
il peut mourir mais un autre prend sa place (prévoir alors une évolution et comment en finir avec cette hydre).
8° Prévois des dialogues avec lui :
moments d'intimité
"points" de time freeze pour que le méchant dévoile ses plans
émissaires
rendez-vous oniriques, voire avec du vertige logique (comme Rey et Kylo Ren dans Star Wars)
9° Sécurité émotionnelle : prévois une version édulcorée des exactions les plus trash.

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