Nippon - Brettspiel - Review

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NIPPON (deutsch / englisch)
Nuno Bizarro Sentieiro, Paulo Soledade
What’s Your Game, Asmodee (2015)

Altersempfehlung: ab 12 Jahren
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: ca. 120 Min.

Preis: ca. 50,00 €

HUNTER 8,6/10
+ Sehr rundes, facettenreiches Expertenspiel
+ Trotz Komplexität einfacher Grundmechanismus
+ Sehr gutes Aufbau- und Wirtschaftsspiel
- Wenig Überraschungen
- Wer nicht selber neue Strategien ausprobiert langweilt sich irgendwann

CRON 7,7/10
+ Worker-Displacement-Mechanismus weiß besonders zu gefallen
+ komplex und umfangreich, aber ohne Knoten im Kopf ;)
+ viele Optionen, trotzdem nicht überfrachtet
- Anleitung könnte an einigen Punkten etwas präziser formuliert sein
- Thema während des Spiels nur wenig spürbar
- Grübler ziehen das Spiel in die Länge

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WIE WIR DAS SPIEL BESCHREIBEN:
NIPPON ist ein komplexes Wirtschaftsspiel für Vielspieler, das uns ins Zeitalter der Industrialisierung des japanischen Kaiserreiches entführt. Ein spannendes Thema, dennoch stehen hier eher die Mechanismen im Vordergrund. Die Geschichte selbst ist während der Spiels also nur ansatzweise spürbar. Dafür greifen die Mechanismen gut ineinander und wissen auch zu gefallen. Im Vordergrund steht ein „Worker-Displacement-Mechanismus“: Bei Nippon werden Arbeiter also nicht auf Aktionsfeldern eingesetzt, um Aktionen auszuführen, sondern von dort weggenommen. Wer an die Reihe kommt, nimmt sich einen Arbeiter (die in 6 verschiedenen Farben vorkommen) von einem der Aktionsfelder und führt die entsprechende Aktion aus. Mit einer Ausnahme hat man bei jedem Aktionsfeld die Wahl aus zwei verschiedenen Aktionen. Der genommene Arbeiter wird anschließend aufs eigene Tableau gestellt. Je mehr wir davon ansammeln, desto höher ist später ein spezieller Bonus in Form von Multiplikatorplättchen, die wir auf bestimmte Erfolgsfelder auf unserem Tableau platzieren können – um so den entsprechenden Erfolgsbonus beim Spielende zu erhöhen. Da fängt der Kopf schon leicht an zu rauchen. Zurück zum Wesentlichen: Bis zu 6 Arbeiter passen aufs Tableau, bevor wir „Konsolidieren“ (eine spezielle Form des eigenen Rundenendes) müssen, um wieder Platz zu schaffen. Der besondere Clou sind dabei die Arbeiterfarben: Denn für jede Arbeiterfarbe auf unserem Tableau müssen wir beim „Konsolidieren“ 3.000 Yen bezahlen. Pro Farbe wohlgemerkt, nicht pro Arbeiter. Wem es also gelingt seine Aktionen so zu planen, dass er nur gleichfarbige Arbeiter bei sich stehen hat, kommt quasi fast geschenkt aus der Runde – wohingegen ein Spieler, der beim „Konsolidieren“ 4 verschiedene Arbeiterfarben auf dem eigenen Tableau stehen hat, mit 12.000 Yen schon tief in die Tasche greifen muss. Ein beträchtlicher – und auf Dauer durchaus spielentscheidender – Unterschied.
Sobald eine Arbeiterreihe an einem der Felder komplett abgeräumt wurde und nicht mehr aufgefüllt werden kann, endet eine Runde. Die Arbeiterfelder werden mit neuen Arbeitern bestückt – und eine neue Runde beginnt.
Insgesamt gibt es 3 Wertungen in NIPPON, dann endet das Spiel nach ca. 5 ½ Runden und der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt.

▶Link zur Spielregel: http://www.whatsyourgame.eu/downloads...

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