Почему в Resident Evil 4 ВЕЛИКАЯ боевка (Боевая система)

Описание к видео Почему в Resident Evil 4 ВЕЛИКАЯ боевка (Боевая система)

В этом видео поговорим о крутости Боевки (Боевой системы) Resident Evil 4, что делает ее такой динамичной и отзывчивой, какие есть тонкости и особенности, а так же почему в игровой индустрии на нее равняются уже который год. От куда берутся ее истоки, как все это связанно с Devil May Cry, слешерами и бит эм апами, и почему музыка и звук в общей картине четвертого Резидента играет очень важное значение, а главное какие из особенностей игрового процесса затронет будущий ремейк и почему все было показано внушает доверие.

Видео на похожие темы:
1) Resident Evil 8 Village — самый СПОРНЫЙ сиквел хоррора -    • RESIDENT EVIL 8 VILLAGE — самый СПОРН...  
2) Самые страшные части Resident Evil -    • Какие части Resident Evil по настояще...  
3) Игры серии Resident Evil о которых вы могли не знать -    • Игры серии Resident Evil о которых вы...  

Источники:
- https://mysteriousuniverse.org/2014/0...
-    • Making of - Resident Evil 4 [Behind t...  
-    • What Capcom Didn't Tell You About Res...  
- https://steamcommunity.com/sharedfile...
-    • Resident Evil 4 Weapon Showcase: Shot...  
-    • Resident Evil Showcase 2022 Livestream  

Текст и монтаж - Дмитрий Добровольский
Поддержка меня на Boosty - https://boosty.to/sirokie/donate

ССЫЛКИ НА СОЦ. СЕТИ:
Телеграм канал - https://t.me/sirokie
Дискорд -   / discord  
Твич -   / sirokie  

Канал с нарезками и прохождениями -    / sirokieplay  
Архив в ВК - https://vk.com/sirokiegroup

00:00 - Вступление
01:30 - Ранние версии Resident Evil 4 и зарождение Devil May Cry
03:11 - О революционной новой камере
04:48 - Ганадо не зомби!
06:05 - Как разум врагов сказался на геймплее
06:55 - Динамика сражений и Адаптивная сложность
07:54 - Особенности боевки, тактики и приемы
09:34 - О важности ножа
11:11 - О Гаррадорах (ну те которые слепые росомахи)
11:52 - О Регенерадорах (главный страх всея Резидент Ивел 4)
12:37 - Паразиты как механика перерождения и усиления врагов
13:50 - Светошумовые гранаты главная угроза для паразитов
15:38 - Механика инвентаря (кейса)
16:30 - Торговец, прокачка снаряжения, и реиграбельность
18:05 - Звуковое сопровождение
22:29 - Почему начало игры пугает
25:24 - Осадная битва в деревне
26:46 - Лестницы, баррикады и двери как способ контроля врагов
27:54 - QTE и вовлечение
28:26 - Битва с Краузером на ножах
29:13 - Битва с Вердуго
31:00 - Проблемы QTE вставок
31:46 - Почему QTE вставки все таки работают
34:42 - Режим Наемники (Mercenaries)
37:42 - Проблемы сюжета и персонажей в Резидент Ивел 4
40:17 - Проблемы локаций и одноразовые механики
42:12 - Почему РЕ4 не нужны хорошие загадки/головоломки
43:19 - О Ремейке четвертого Резидента
45:33 - Ностальгический порыв и финал
47:13 - Спасибо за просмотр!

#residentevil #residentevil4 #residentevil4remake #capcom

Комментарии

Информация по комментариям в разработке