Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Mario Pipes & Editor Improvements | Coding a 2D Game Engine in Java #53

  • GamesWithGabe
  • 2021-07-21
  • 2345
Mario Pipes & Editor Improvements | Coding a 2D Game Engine in Java #53
gameswithgabegames with gabelwjgl3mario pipesteleportercoding editor controlscoding editor hotkeyscoding mariocoding pipes in mariocoding a 2d game enginegame enginehow to make a level editorhow to code a game engineimguilwjgljavamario
  • ok logo

Скачать Mario Pipes & Editor Improvements | Coding a 2D Game Engine in Java #53 бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Mario Pipes & Editor Improvements | Coding a 2D Game Engine in Java #53 или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Mario Pipes & Editor Improvements | Coding a 2D Game Engine in Java #53 бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Mario Pipes & Editor Improvements | Coding a 2D Game Engine in Java #53

Join the Discord:   / discord  

In this episode I go over how to code the logic for pipes in Mario. This involves creating a component that allows a pipe to "connect" to an exit pipe, and to mark different pipes as an entrance. I also go over improvements to the editor controls to create key bindings to move objects and manipulate z-indexes quickly.

Code: https://github.com/codingminecraft/Ma...

0:00 Intro
0:36 Visualization of Pipe Logic
4:20 Creating Menu Items for Pipes
11:42 Coding the Pipe Logic 1
13:07 Adding getGameObjectByName Function
14:00 Coding the Pipe Logic 2
19:39 Setting the Player Position
20:49 Detecting Player Collisions with the Pipe
24:32 ImGui Text Edit for Strings
27:22 Adding More Editor Hotkeys

---------------------------------------------------------------------
Website: https://ambrosiogabe.github.io/
Github: https://github.com/ambrosiogabe

Here are some books I recommend if you want to learn about game engine development more thoroughly. I do not profit off any of these sales, these are just some books that have helped me out :)

My Recommended Game Engine Books:
Game Engine Architecture: https://www.gameenginebook.com/
Game Physics Cookbook (Read this before the next physics book): https://www.amazon.com/Game-Physics-C...
Game Physics (Ian Millington): https://www.amazon.com/Game-Physics-E...
Game Programming Patterns (Free): https://gameprogrammingpatterns.com/

My Recommended Beginning Game Programming Books:
JavaScript Game Design: https://www.apress.com/gp/book/978143...

My Recommended Java Books:
Data Structures/Algorithms: https://www.amazon.com/Data-Structure...
LWJGL (Free, but I haven't read this thoroughly): https://lwjglgamedev.gitbooks.io/3d-g...

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]