奔流加速(Speedflow V6.2)Blender中文版插件

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Speedflow是一组允许您显著改进建模工作流程的模式!
使用插件,可以尽可能简单快捷地直接在三维视图中管理修改器。
选择一个对象,启动一个模式并动态添加多个修改器,启动另一个模式,添加其他修改器,使建模速度比必须自己创建修改器更快。
使用Speedflow,您可以节省大量时间和精力
什么是模式?
模式是一种可以执行多个操作的模式。在Speedflow中,US创建了不同的模式,在每个模式中,您可以进行不同的操作,如创建修改器、更改该修改器的设置、添加细分、移动游标等。
Blender使用刀、斜面等模式,这非常强大,US制作了这些非常强大的模式来帮助您加快Blender上的工作流程。
切割
Speedflow是唯一一个允许您进行各种类型建模的工具,US添加了一个非常快速和强大的切割!
使用Cutter模块,您可以非常快速地切割对象。
您可以:

生成并集
制作Rebool(制作相反的)
创建线条
切割机真的很容易使用,而且速度很快!
您可以使用Speedflow的所有可能性。
阵列
使用阵列模式,您可以直接在模式中管理多个阵列修改器!
您可以:
阵列圆形(2.8)
更改阵列的方向
添加/删除多个阵列
在曲线上创建阵列
使用起始和结束大写轻松创建电缆
更改曲线上的对象

布尔
使用布尔模式,您可以将多个布尔修改器添加到您的选择中!
您可以:
更改布尔、交集、差分、并集的运算
添加/删除布尔
生成Rebool(反向布尔)
在带有反馈的布尔之间切换
如果有“倒角”修改器,则会自动更新

斜面
使用“倒角”模式,可以将“倒角”修改器添加到选择中。此模式允许您使用两种模式,subdiv和Nosubdiv。
您可以:
在多个对象上添加倒角
使用细分表面和Nosubdiv资源
每个模式都可以在插件首选项中进行编辑
倒角由布尔更新,具体取决于模式(细分表面/Nosubdiv)

管状体的
使用管状模式,您可以一键创建电缆!
您可以:
从仅具有边的曲线或网格创建电缆
更改深度、分辨率U和V
转换多边形中的电缆
使用配置文件
更改模式中的配置文件

对称化
使用Symmetrize模式,您可以在多个轴和对象上创建对称!
您可以:
创建对称并选择轴
更改轴并选择对称的方向
组合轴
更改首选项中的默认轴

镜像
使用“镜像”模式,您可以在所选对象上创建镜像,并添加多个镜像修改器!
您可以:
创建镜像并组合轴(X、Y和Z)
创建以对象为参照的镜像
保留对象的变换
更改首选项中的默认轴(+X或X)

旋转
使用“旋转”模式,可以按增量旋转!
您可以:
以45°、10°和5°的增量旋转
在全局和局部中旋转
更改旋转的轴
直接在模式中捕捉轴心

固化
使用实体化模式,您可以将实体化添加到您的选择中!
您可以:
在多个对象上添加实体化
更改设置、偏移、均匀偏移、填充边缘等
直接在模式中添加倒角和子表面

suborf
使用“子表面”模式,可以将“子表面修改器”添加到选择中!
您可以:
在多个对象上添加子表面
也移除多个对象上的子表面,以清除场景中的子表面修改器
更改设置,Opensubiv,最佳显示

在Blender 2.8上,您将拥有更多Modals!
加权法线清理网格的法线
CURVE在选择中添加曲线修改器
位移在对象和编辑模式下在X、Y或Z轴上位移
螺旋旋转轮廓,并组合螺旋修改器
DECIMATE清理平面
简单变形弯曲你的物体
边缘分割通过添加锐边来切割对象。
三角形多边形上的三角形
蒙皮为边添加厚度。
WIREFRAME将线框添加到对象
MOD可见性显示/隐藏对象的修改器。
完全可定制
首选项设置:
插件允许您添加自定义设置以适应您的工作流程。您可以选择要使用的菜单类型。
环形菜单
正常菜单
选项卡
您可以在用笔或鼠标之间进行选择。可以直接在首选项中更改模式的设置。
选择倒角的类型(细分表面或非细分表面)并更改设置
管状选项
阵列设置(相对或常量)
根据工作的一侧对称轴(+X或X)
布尔设置
旋转轴
也可以自定义三维视图中的文字
选择颜色和尺寸
更改位置
激活阴影

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