鋼鐵風暴—SU57和F-22遊玩體驗

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玩了7個月,總算升級到20級飛機庫,囤了兩個月的260飛機幣就只為了購買隱身御三家的F-22和SU-57.作為一名F-22的粉絲,我大概打了十幾場,我覺得其實就是SU-30的隱身版本,以速度為名,平飛不加力就可以達到1215的時速(公里/小時),但在低速時轉彎不順(理想速度 810kph, 轉彎39度),因為武裝的部分是美帝按摩槍,近距對頭時遇到帶著瑞典遠狙炮和法國毀天滅地槍會贏不了,反而只能避免與他們對頭,如果不幸對頭的話,就加速飛至1公里內射擊。高速一直都是他的優勢,可以利用地形擺脫輕型戰機,然後遇上中型或重型戰鬥機是可以選擇纏鬥。

俄羅斯為對付F-22所研發的Su-57,我應該要討厭他,但開他之後,只能說我想跳槽到蘇系陣營,雖然速度不算太快,但也很夠用,加速、機動性也很不錯,低速轉彎也不會很差(理想速度 792kph, 轉彎39度),高穿甲機關槍對付重甲攻擊機有不錯的性能,可以拿下「開罐機」的稱號,然後面對輕型戰鬥機也可以進行纏鬥,但還是要避免跟F-5纏鬥怪物打。

然後導彈方面他們都是四發中程雷達彈(7.5km)以及兩發近距紅外導彈(2.8公里),這個配置實際上是不適合打近距格鬥的,所以其實跟現實一樣,都是射完就跑。

打法方面,一開場就爬升到高空(3000公尺高),跟一般的飛機低飛不同,就是要讓其他玩家看到你,特別是攔截機,因為要讓他們知道他們的長程雷達彈是射不到你的(12km縮減至4km),而不敢爬升,當然有些玩家也會嘗試爬升抓你,這時要不就是你用雷達彈打死他們,要不然就是被你的友機打死。然後俯衝下來也可以抓落單攻擊機的尾巴,或者撿彈藥包。如果不幸被追尾也不見得需要纏鬥,用高速擺脫敵機。

克制機種:攔截機
避免纏鬥機型:J-10, gr3,Su35,F5(紅外導彈較多)

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