【遊戯王マスターデュエル】デッキの半分が手札誘発!! 絶対に止める、手札誘発召喚獣!!【デュエルリプレイ】

Описание к видео 【遊戯王マスターデュエル】デッキの半分が手札誘発!! 絶対に止める、手札誘発召喚獣!!【デュエルリプレイ】

【デッキレシピ】
•DDクロウ 2
•エフェクトヴェーラー 3
•増殖するG 3
•幽鬼うさぎ 2
•灰流うらら 3
•小夜しぐれ 1
•十二獣ヴァイパー 1
•召喚師アレイスター 3
•クシャトリラフェンリル 1
•クシャトリラユニコーン 2
•原始生命体二ビル 1

•強欲で貪欲な壺 1
•召喚魔術 2
•三戦の才 1
•金満で謙虚な壺 1
•暴走魔法陣 3
•六世壊=パライゾス 1
•クシャトリラバース 1
•墓穴の指名者 2
•抹殺の指名者

•拮抗勝負 3
•無限泡影 3
•ソウルドレイン 1
•センサー万別 1

•召喚獣カリギュラ 1
•召喚獣ライディーン 1
•召喚獣プルガトリオ 1
•召喚獣メガラニカ 1
•召喚獣アウゴエイデス 1
•召喚獣メルカバー 2
•フルールドバロネス 1
•十二獣ドランシア 1
•十二獣ワイルドボウ 1
•厄災の星ティフォン 1
•転生炎獣アルミラージ 1
•聖魔の乙女アルテミス 1
•S:Pリトルナイト 2



今回はシンプルに召喚獣+手札誘発の構築です!
打点、妨害、リソースとしてクシャトリラ出張も採用しています。

手札誘発は環境に応じて入れ替えていいと思います。
現環境では、ユベル・炎王・粛清など永続魔法から展開を伸ばし墓地利用をするデッキが多いため、幽鬼うさぎとDDクロウの刺さりがよかったです!

ただ、これだけ誘発を積んでも止まらない事もあるので拮抗勝負も採用してしまいました。2枚でもいいかもです。

永続罠として、センサー万別とソウルドレインを採用したことにより、強力な妨害を追加で構えやすくなりました!
どちらもこちらの展開の邪魔にならないのが◎



------------------------------------------------------------
遊戯王MD(マスターデュエル)の対戦動画を投稿・配信しています。
その他ゲームもやるかもです。
お手柔らかに。

※取り扱うコンテンツの著作権は著作権元に帰属します。
※仕事のお話はメール迄お願い致します。

使用させていただいたBGM
・ajapaのBGM
 http://ajapabgm.html.xdomain.jp/

Комментарии

Информация по комментариям в разработке