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Скачать или смотреть Trio Soullink Randomizer in Pokémon Schwarz 2 | Run 110 | Uncut

  • Kalinka
  • 2025-12-20
  • 1
Trio Soullink Randomizer in Pokémon Schwarz 2 | Run 110 | Uncut
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Скачать Trio Soullink Randomizer in Pokémon Schwarz 2 | Run 110 | Uncut бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

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Описание к видео Trio Soullink Randomizer in Pokémon Schwarz 2 | Run 110 | Uncut

Wir sind eine Gruppe von 2 Brüdern und noch einem Freund, die versuchen in Pokémon Schwarz 2 eine Trio Soullink Challenge zu meistern. Wir streamen unsere Reise auf Twitch und laden die Uncut-VODs auf Youtube hoch.

Hier unser Twitch-Channel: twitch.tv/kalinkkaa

Um den Schwierigkeitsgrad maximal zu erhöhen, gelten folgende Regeln:

1. RANDOMIZER-REGELN:

1.1 Wilde Pokémon:
Alle wilden Pokémon sind zufällig (mit vergleichbarer Stärke/Entwicklungsstufe).

1.2 Trainer-Pokémon:
Alle Pokémon von Trainern sind zufällig.

1.3 Item-Shuffle:
Alle findbaren Items auf der Map sowie die Angebote in den Zusatz-Shops sind zufällig.

2. Erster Encounter:
Pro neuem Gebiet/Route darf nur das allererste Pokémon gefangen werden. Das gilt als unser Encounter für die Route.

2.1 Dupe Clause (Duplikaten-Klausel):
Begegnet uns ein Pokémon, das wir bereits im Besitz haben (oder dessen Entwicklungslinie), ignorieren wir es und suchen den nächsten Encounter der Route. Ausnahme: Evoli-Entwicklungen dürfen mehrmals gefangen werden, da sie verschiedene Typen abdecken.

2.2 Shiny Clause (Shiny-Klausel):
Wenn ein Shiny-Pokémon auftaucht, darf es IMMER gefangen werden, unabhängig von der Dupe Clause oder der Encounter-Regel.

3. Spitznamen-Pflicht:
Jedes Pokémon muss sofort nach dem Fang einen Spitznamen erhalten.

4. K.O. = Tod:
Wird ein Pokémon besiegt (K.O.), gilt es als verstorben und muss in eine spezielle "Todesbox" gelegt werden.

5. Trio-Soullink:
Die gefangenen Pokémon werden in Dreiergruppen miteinander verbunden. Stirbt das Pokémon eines Spielers, müssen beide Seelenpartner der anderen Spieler ebenfalls freigelassen werden.

6. Kampfmodus "Fest":
Es darf nach dem Besiegen eines gegnerischen Pokémon kein Wechsel des eigenen Pokémon angekündigt werden.

7. Level-Cap (Lead-Regel):

7.1 Nur das ausgewählte "Lead-Pokémon" darf das Level des stärksten Pokémon des nächsten Arenaleiters (oder Champions) erreichen.

7.2 Alle anderen Pokémon im Team müssen mindestens zwei Level unter diesem Cap bleiben.

8. Item-Einschränkung im Kampf (Mirror-Rule):
Wir dürfen im Kampf keine Heil- oder Status-Items (Tränke, Heilmittel, X-Items) verwenden, es sei denn, der gegnerische Trainer benutzt selbst ein Item. In diesem Fall ist es uns erlaubt, die gleiche Anzahl von Items (Heil- oder Status-Items) in diesem Kampf zu benutzen, wie es der Gegner tut.

9. Game Over:
Die Challenge ist verloren, wenn alle spielbaren Pokémon in einem der drei Teams besiegt wurden

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