Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Prototyping New Game Project in Godot Engine - Ledges and Ladders - 002

  • Haplotype Games
  • 2019-06-02
  • 528
Prototyping New Game Project in Godot Engine - Ledges and Ladders - 002
Godot EngineGame DevelopmentIndie
  • ok logo

Скачать Prototyping New Game Project in Godot Engine - Ledges and Ladders - 002 бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Prototyping New Game Project in Godot Engine - Ledges and Ladders - 002 или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Prototyping New Game Project in Godot Engine - Ledges and Ladders - 002 бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Prototyping New Game Project in Godot Engine - Ledges and Ladders - 002

This video first shows the player character going up and down ledges. There will be no jump in the game, but the player can climb up and down short ledges. The second part shows the player character going up and down ladders. The ledges and ladders utilize a Path2D and move the player with a RemoteTransform2D. Each ledge and ladder is in a group that the level calls at startup, passing the player Node so that the RemoteTransform2D can get its relative NodePath. Each ledge or ladder has an Area2D at the bottom and at the top. When the player character is in the Area2D and presses the "move up" or "move down" key, the Inputs are handled in the Path2D/PathFollow2D/RemoteTransform2D. The RemoteTransform2D flips its remote_path to that of the player. The ledges are a start to finish series that give control back to the player once completed. The ladders allow the player to move up and down while on them. When the player exits the ledge or ladder, the RemoteTransform2D is flipped back to a default value. The white circles are just visualizations of the Path2D curve.

Please note that this project is in the prototyping stage so all content is likely to change.

Project assets are from:

https://godotengine.org/
https://kenney.itch.io/

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]