당했던 드레지 플레이, 애드온 퍽까지 배껴서 그대로.. - Dead by Daylight

Описание к видео 당했던 드레지 플레이, 애드온 퍽까지 배껴서 그대로.. - Dead by Daylight

2024-06-06 방송분
드레지에 당했던 그 느낌 그대로 플레이하기 림스 드레지
00:00 100환 드레지에 당함
퍽 설명(12시부터 시계방향)

12시 : 음유시인의 영감(기타 퍽)
아무 움직임 없이 서있는동안 능력버튼 1을 누르면, 최대 15초동안 지속되며 16미터 이내의 생존자에게 힘을 부여하는 퍼포먼스 상호작용이 시작된다.
해당 효과는 퍼포먼스가 종료된 후 60초 동안 지속된다.
연주 시작시 주사위가 돌아가며, 숫자에 따라 적용되는 버프는 다음과 같다.
1: 비명은 지르지만, 아무 일도 일어나지 않는다
2-10: 스킬체크에 진행도 +1% 추가
11-19: 스킬체크에 진행도 +2% 추가
20: 스킬체크에 진행도 +3% 추가
스킬체크에 실패할 경우, 능력이 취소된다. 또는 퍼포먼스가 완료되면 60초의 재사용 대기시간을 갖는다.

3시 : 죽기살기(데드하드 or 데하)
당신이 갈고리에서 구출되거나 스스로 갈고리에서 빠져나오면 죽기살기가 활성화된다.
달리는 도중 능력 활성화 버튼 1을 누르면 0.5초 동안 인내 상태이상이 발동된다. 질주가 끝난 후 40초 동안 탈진 상태이상에 빠진다.
그런 다음, 죽기살기가 비활성화된다.
질주가 끝난 후 40초 동안 탈진 상태 이상에 걸리게 된다.
죽기살기는 탈진 상태 이상을 겪는 중에는 사용할 수 없다.
달리기 중에는 탈진 상태 이상으로부터 회복할 수 없다.

6시 : 기회의 창(기창)
32미터 내에 있는 판자와 부술 수 있는 벽, 창틀의 오라를 볼 수 있다.

9시 : 회복력
부상상태일 경우, 수리, 파괴공작, 치료, 구출, 창틀넘기, 정화, 축복, 출구열기 및 탐색속도가 9% 증가한다.

12:27 드레지 출격
애드온 설명(왼쪽부터)

▶소형 마이크
마지막 순간 이동토큰을 사용하면, 모든 생존자의 오라가 3초 동안 드러난다.
순간이동을 사용하여 캐비닛에 들어가면 생존자로부터 6미터 내의 캐비닛들이 열렸다가 큰 소리를 내면서 닫힌다.

▶현장 녹화
희생제가 시작하면 나이트폴이 활성화된다.
마지막 발전기가 수리되면 나이트폴이 활성화된다.
잔류물에 접촉한 생존자는 15초 동안 탈진 상태이상에 빠진다.

퍽 설명(12시부터 시계방향)

12시 : 치명적인 추적자(치추)
희생제 시작 시, 모든 생존자의 오라가 9초동안 드러난다.
생존자의 오라가 드러날 때 마다 해당 오라의 지속 시간이 2초씩 더 지속된다.

3시 : 나를 기억하나(리멤버 미)
한명의 생존자에게 집착한다. 집착대상의 건강상태가 악화될 때마다 토큰을 1개씩 얻고 4개까지 얻을 수 있다. 출구를 여는데 걸리는 시간이 토큰당 6초 증가하며, 최대 24초까지 증가할 수 있다.
집착대상은 '나를 기억하나'의 영향을 받지 않는다.
살인마는 한번에 한 생존자에게만 집착할 수 있다.

6시 : 주술 : 피할 수 없는 죽음(한방)
출구에 전력이 공급되었을 때 일반 토템이 남아 있으면, 일반토템 중 하나가 불토템으로 바뀜
불토템이 깨지기 전까지 생존자들은 '약점노출(한방)' 상태 이상에 걸린다.
살인마의 이동 속도는 4% 상승한다.
주술 토템의 오라는 4미터 내에 있는 생존자에게 드러난다. 이 범위는 30초 동안 24미터까지 증가한다.

9시 : 강압받은 망설임
어떠한 이유든 생존자가 빈사상태에 빠지면, 그 주변 16미터 범위에 있는 다른 모든 생존자들은 10초동안 근육손상 상태에 걸리며 이동속도가 20% 감소한다.
이 기술은 30초의 재사용 대기시간을 가진다.
근육손상은 생존자의 이동속도를 감소시킨다.

림스 치지직 스트리밍 주소 -- https://chzzk.naver.com/4f3626031d1ff...
#데바데 #데드바이데이라이트 #dbd #dbdsurvivor #dbdkiller

Комментарии

Информация по комментариям в разработке