Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Node Communication! Using Signals for UI Interaction (Godot 4.5) | Buttons and Decoupling

  • Godot Dev Checkpoint
  • 2025-12-07
  • 125
Node Communication! Using Signals for UI Interaction (Godot 4.5) | Buttons and Decoupling
Godot UI tutorialGodot Button signalControl nodes godot 4Godot Label text changeGodot menusGodot Signals tutorialGodot decouplingGDScript node communicationGodot $ operator_on_pressed godotGodot 4.5 tutorialGodot for beginnersGodot dev checkpointmake a menu godotGodot UI structuredecoupled game developmentSignal Emitter Listenergodot tutorial 7godot beginner series
  • ok logo

Скачать Node Communication! Using Signals for UI Interaction (Godot 4.5) | Buttons and Decoupling бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Node Communication! Using Signals for UI Interaction (Godot 4.5) | Buttons and Decoupling или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Node Communication! Using Signals for UI Interaction (Godot 4.5) | Buttons and Decoupling бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Node Communication! Using Signals for UI Interaction (Godot 4.5) | Buttons and Decoupling

Godot Dev Checkpoint: Time to build a working menu! This video is all about decoupled communication using Signals. Building on our physics lesson, we show how to make UI nodes (Buttons and Labels) interact safely and efficiently.

You will master:

Control Nodes: Understanding the Control root node for building all UI.

Signal Emitters: Finding and connecting the pressed() signal from a Button using the Node Tab.

Decoupling: Using the Signals system to ensure the Button doesn't know what happens when it's clicked, only that it needs to tell someone.

Child Access: Using the handy $ operator in GDScript to easily access child nodes like our Label.

🔗 Documentation Links:

Control Nodes (UI): https://docs.godotengine.org/en/stabl...

Button Signals: https://docs.godotengine.org/en/stabl...

Node Paths (The $ Operator): https://docs.godotengine.org/en/stabl...

⏰ Timestamps:

00:00 | Intro & Goal

00:29 | Scene Setup: Creating the Control Root, Button, and Label

02:52 | Attaching the Script & The Listener Setup

03:46 | Checkpoint: Connecting the pressed() Signal (The Node Tab)

04:42 | Core Concept: The $ Operator (Accessing Child Nodes)

05:40 | Writing the Response Code ($Label.text = ...)

06:11 | Testing the UI & Signal Connection

06:54 | Recap & Full Sign-off

I'm ‪@spaghettiSyntax‬ , I hope this helps! And always, Stay Curious!

https://godotengine.org/

☕ Support the Checkpoint!

https://godotdevcheckpoint.com/

If these tutorials helped you smash a development checkpoint, consider supporting the creation of the next one! Your support accelerates new tutorials and code deep-dives.

Patreon (Monthly Tiers & Resources):   / godotdevcheckpoint  

Ko-fi (One-Time, or Monthly Support): https://ko-fi.com/godotdevcheckpoint

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]