Тестирование Borderlands 4 проводилось на RX 9070 XT в разрешениях 1080p, 1440p и 4K с использованием настроек FXAA и FSR в различных предустановках. Весь игровой процесс был записан на отдельном компьютере с помощью карты захвата.
00:00 Вступление
01:45 4K, FXAA, Круто
03:11 4K, FXAA, Очень высокий
04:49 4K, Качество FSR, Очень высокий
05:55 4K, Сбалансированный FSR, Очень высокий
06:53 4K, Производительность FSR, Очень высокий
07:58 4K, Ультра-производительность FSR, Очень высокий
09:55 4K, Сбалансированный FSR, Средний
12:36 1440p, FXAA, Очень высокий
15:38 1440p, FXAA, Очень высокий
16:12 1440p, Исходное, Очень высокий
16:22 1440p, Исходное FSR, Очень высокий
16:48 1440p, Исходное, Очень высокий
17:31 1440p, Качество FSR, Очень высокий
18:40 1440p, ультрапроизводительный FSR, очень высокий
19:23 1440p, качественный FSR, средний
20:57 1080p, FXAA, очень высокий
22:17 1080p, качественный FSR, очень высокий
23:19 1080p, исходный FSR, очень высокий
24:39 1080p, ультрапроизводительный FSR, очень высокий
25:45 1080p, качественный FSR, средний
27:02 1080p, сбалансированный FSR, средний
27:43 1080p, качественный FSR, средний
Процессор: AMD Ryzen 7 9800X3D
Кулер: ARCTIC Liquid Freezer III 360
Видеокарта: ASRock Steel Legend RX 9070 XT 16 ГБ
ОЗУ: 64 ГБ DDR5: G.Skill Trident Z5 Neo RGB 64 ГБ (2 x 32 ГБ)
ОС: Windows 11 Pro
SSD: SAMSUNG 980 Pro 2 ТБ
Материнская плата: GIGABYTE B850 AORUS Elite WiFi 7
Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Вт
Корпус: Antec C8
Вся запись, включая аудио, осуществляется на отдельном ПК с помощью карты видеозахвата, чтобы гарантировать отсутствие потерь производительности. Фоновые процессы сведены к минимуму, хотя и не полностью, для максимально точной имитации реальной игровой среды.
Информация по комментариям в разработке