Como jogar Othello

Описание к видео Como jogar Othello

Aprenda as regras do jogo de tabuleiro Othello de forma rápida e concisa - Este vídeo não tem distrações, apenas as regras.

To watch in English, check out this video:    • How to play Othello  

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Este vídeo foi dublado para o português usando uma voz artificial via https://aloud.area120.google.com para melhorar sua acessibilidade.

AS REGRAS:
O objetivo deste jogo para 2 jogadores é ter a maioria das peças na sua cor virados para cima no tabuleiro no final do jogo.

Monte o tabuleiro e coloque 4 peças, 2 com a cor branca para cima e 2 com a cor preta para cima no centro do tabuleiro, conforme mostrado. Dê a cada jogador 30 peças. 1 jogador joga como branco e o outro como preto. O jogador que joga de preto vai primeiro, e depois alterna.

Na sua vez, você deve colocar 1 peça em qualquer espaço vazio do tabuleiro e flanquear seu oponente. Flanquear significa ter suas peças em ambos os lados de uma linha reta contínua das peças do seu oponente. Essa linha pode ter qualquer número de peças e pode ser horizontal, vertical ou diagonal. Quando você coloca uma peça para que você tenha flanqueado as peças do seu oponente, você vira as peças flanqueadas para a sua cor. Você tem permissão para flanquear várias linhas em um único turno.

Se você não conseguir flanquear seu oponente no seu turno, você não poderá jogar e deverá pular o seu turno. Se você pode jogar, então você deve jogar.

As peças só podem ser flanqueadas como resultado direto de um movimento, e devem estar em uma linha reta da peça colocada. Neste exemplo, essas 2 peças brancas não são capturadas. Um flanco não pode pular uma peça de sua própria cor para flanquear mais peças. Apenas as peças no flanco imediato são capturadas. Todas as peças flanqueadas devem ser capturadas. Você não pode optar por capturar apenas algumas delas.

Se você capturar a peça errada e seu oponente ainda não moveu, você pode corrigir o erro. Se o seu oponente já se moveu, você não pode corrigir o erro. Uma vez que uma peça é colocada em um espaço, ela nunca pode ser removida ou movida para outro espaço.

Se você ficar sem peças para colocar e ainda tiver um movimento válido, seu oponente deve lhe dar algumas de suas peças para usar. Quando não for mais possível para nenhum dos jogadores se mover, o jogo termina. As peças são contadas e o jogador com a maioria das peças sendo de sua cor é o vencedor.

Você também pode jogar várias rodadas e contar os pontos. O vencedor da rodada recebe pontos iguais à diferença entre o número de suas peças, subtraindo o número de peças do oponente. Quando os jogadores atingem um total de pontos predeterminado, o jogo termina e o jogador com mais pontos é o vencedor.

Há uma vantagem em ir primeiro. Para jogadores menos experientes jogarem com jogadores mais experientes, o jogador menos experiente pode ir primeiro. Se precisar de mais balanceamento, então o jogador menos experiente pode começar o jogo com até 4 peças a mais em jogo, uma em cada canto do tabuleiro.

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