Описание к видео 【

【参加メンバー】
1.いまき
2.ゔぃさん
3.うめけん
4.烏丸御幸
5.くどう
6.けーすけ
7.さかな
8.シバケン
9.しんたろー
10.スナパイ
11.西兵長
12.HYBRID SENSE
13.はなうさ
14.ふじみや
15.めーや

15人村
【人狼陣営】4
人狼3
狂人1

【村人陣営】8
占い師1 ※初日お告げあり
霊能者1

無謀な占い師1 ※初日お告げなし
判定は人狼ではない。人間カウント。
能力としては占い師と同様。ただし、護衛能力が無効となる。
※例えば、護衛能力を持った人が無謀な占い師を護衛対象として選んでおり、人狼が無謀な占い師を襲撃していた場合、襲撃が通り死体となって発見されます。

看板娘1
判定結果は人狼ではない。人間カウント。
看板娘が朝死体として発見された場合、その日の投票と追放が二回発生する。
通常の日と同じように投票と追放が行われたあと「本日看板娘が死んでいた為、もう一度投票が行われます」とアナウンスが入る。このタイミングまで確定情報は出ない。

村人4

【第三陣営】
ねずみ1
判定結果は人狼ではない。カウントなし。
必ず毎晩誰かの所に逃げ込む。人狼が逃げ込み先となった場合は翌朝死体となって発見される。逃げ込み先が、人狼の襲撃成功となった場合も襲撃を受けたものと同様に死体となって発見される。※襲撃や他の死体との差別化はなし。
連日同一プレイヤーへの逃げ込み禁止。
ねずみが人狼の襲撃対象になった場合、襲撃が失敗する。※GJと類似した扱い/アナウンスはなし。
ゲーム終了判定時、狼陣営か村人陣営が勝利している場合、生き残っていれば勝利陣営は敗北扱いとなり、ねずみの単独勝利。

【第四陣営】 傭兵1
判定結果は人狼ではない。人間カウント。
連日同一プレイヤーの指定禁止。
自分自身を護衛対象として選択可能。 護衛成功のアナウンス等なし。
護衛成功判定3回目で、即時単独勝利。

【第五陣営】棺桶屋1
判定結果は人狼ではない。人間カウント。
毎晩誰かを指定して棺桶を設置する。設置した人が次の投票時に追放されたら棺桶が一つ売れる。売れた瞬間アナウンスあり。
設置した棺桶はその日のみ有効で、翌日に持ち越されない。
連日同一プレイヤーの指定禁止。2日前に指定した人は指定可能。また、自分を指定できる。 合計3つ売れたら即時単独勝利。
※生存は問わない(例:棺桶が2つ売れている状態で、3日目の夜にAさんに棺桶を設置。3日目の夜に棺桶屋が襲撃される。4日目の議論終了時にAさんが追放は棺桶屋の勝利)


【このレギュに関して想定されるQ&A】
Q.ねずみはそもそも襲撃が失敗しますが、そこを傭兵が守っていた場合どうなりますか。
A.護衛成功判定=GJとみなされる為、傭兵の護衛成功カウントは増えません。

Q.無謀な占い師は護衛を貫通しますが、そこを傭兵が守っていた場合どうなりますか。
A.護衛成功判定=GJとみなされる為、そもそも護衛貫通をする無謀な占い師を護衛指定しても、護衛成功が起こりうらない為、傭兵の護衛成功カウントは増えません。

Q.最後の人狼が追放されたタイミングと、棺桶の3つ目が売れたタイミングが同時だった場合はどうなりますか。
A.勝利の優先順位というものがあり、棺桶屋の勝利となり、村人陣営は敗北となります。

Q.看板娘の能力が発動している状態で、棺桶が売れた場合、いつアナウンスが行われますか。
A.設置人物が追放した直後に行われますので、1人目追放の後にアナウンスがあった場合はその人物に、看板娘の能力が発動し、2人目追放の後にアナウンスがあった場合はその人物に、それぞれ棺桶が設置されていたことが分かります。

Q.看板娘の死によって、2人の追放が発生した場合、霊結果はどうなりますか。
A.2人分の霊結果を知ることが出来ます。

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・不快な観測者はイエローカード提示、場合によっては即レッドカード
・自衛もよろしくお願いします
・飴猫RPキャラが何かあっても、それはゲーム内の出来事として納得するようがんばる。※いつも行かない他視点に感情でコメントしにいかない。
・鳩は即撃ち

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