Changements sur Traits, Brûlures, Réanimation et Visée sur Hunt: Showdown

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Dennis Schwartz, directeur de la conception pour Hunt: Showdown, présente les changements majeurs des mécaniques de jeu pour le lancement d'août, incluant des ajustements des traits, des mécanismes de réanimation et de brûlure, et des modifications du gameplay des armes.

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00:00 Intro
00:35 Changements sur les traits
03:15 Réduction des impasses
08:56 Changements sur réticule et tirs
13:58 Conclusion

#Hunt #Crytek #PatchAout

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