Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Technical Content Grimoire: Volume 2 | Unreal Fest Stockholm 2025

  • Unreal Engine
  • 2025-12-19
  • 1881
Technical Content Grimoire: Volume 2 | Unreal Fest Stockholm 2025
the talos principle reawakenedruntime virtual texturesnanitenanite foliagehoudiniaicroteamunreal engineue5unreal fest stockholm
  • ok logo

Скачать Technical Content Grimoire: Volume 2 | Unreal Fest Stockholm 2025 бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Technical Content Grimoire: Volume 2 | Unreal Fest Stockholm 2025 или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Technical Content Grimoire: Volume 2 | Unreal Fest Stockholm 2025 бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Technical Content Grimoire: Volume 2 | Unreal Fest Stockholm 2025

In this session recorded at Unreal Fest Stockholm, Croteam builds on last year’s Technical Content Grimoire talk and showcases some of the ways they optimized materials, textures, and geometry for ‘The Talos Principle: Reawakened’.

Croteam explores how to go about refactoring complex materials that are actively in use; lessons on the use of Runtime Virtual Textures (RVTs) on Landscapes; and how to count Shader Resource View (SRVs) for a particular material, along with how Nanite and Virtual Textures add to their number.

They go on to look at what type of Nanite Foliage is the most performant in the current version of Unreal Engine and provide hints on how to optimize it using Houdini.

There’s also a dive into how they utilized AI and Houdini for remastering old geometry and making it high fidelity for ‘The Talos Principle: Reawakened’, as well as how to unify a foliage system under the procedural content generation (PCG) framework with various tools.

Finally, the team explores which custom tools are useful if your game has a lot of third-party assets and workflows, and how to make them work for your project.

Learn more about Unreal Engine here: unrealengine.com

#TheTalosPrincipleReawakened, #RuntimeVirtualTextures, #Nanite, #NaniteFoliage, #Houdini, #AI, #Croteam, #UnrealEngine, #UE5, #UnrealFestStockholm

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]