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Скачать или смотреть [Unity橫版卷軸射擊遊戲製作教程] Ep.23.7 遊戲狀態 | 遊戲管理器 | UGUI | 中文教程 | 阿嚴獨立遊戲開發

  • RYanIndieDev
  • 2021-09-04
  • 305
[Unity橫版卷軸射擊遊戲製作教程] Ep.23.7 遊戲狀態 | 遊戲管理器 | UGUI | 中文教程 | 阿嚴獨立遊戲開發
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==== 視頻簡介 ====
本期視頻我們將解決進入子彈時間時遊戲暫停功能失效的問題,並引入一個貫穿遊戲全程的類:Game Manager 遊戲管理器。
本視頻是暫停菜單的第七小節,也是最後一個小節。

暫停菜單第一部分:   • [Unity橫版卷軸射擊遊戲製作教程] Ep.23.1 製作暫停菜單UI | 中文教...  
暫停菜單第二部分:   • [Unity橫版卷軸射擊遊戲製作教程] Ep.23.2 製作按鈕動畫 | 中文教程 ...  
暫停菜單第三部分:   • [Unity橫版卷軸射擊遊戲製作教程] Ep.23.3 暫停菜單的開啟與關閉 遊戲暫...  
暫停菜單第四部分:   • [Unity橫版卷軸射擊遊戲製作教程] Ep.23.4 按钮功能 | 中文教程 | ...  
暫停菜單第五部分:   • [Unity橫版卷軸射擊遊戲製作教程] Ep.23.5 UI输入控制 | 中文教程 ...  
暫停菜單第六部分:   • [Unity橫版卷軸射擊遊戲製作教程] Ep.23.6 按鈕音效 | UI音效 | ...  
暫停菜單第七部分:   • [Unity橫版卷軸射擊遊戲製作教程] Ep.23.7 遊戲狀態 | 遊戲管理器 |...  

💬有任何問題請在評論中留言,我會盡力回答。

==== 腳本源代碼 ====
https://github.com/AtCloudStudio/Shoo...

==== 參考資料鏈接 ====
yield (C# Reference) - Microsoft .Net Docs -
https://docs.microsoft.com/en-us/dotn...

==== 系列視頻簡介 ====
本系列視頻將探討 Input System,對象池,物品掉落,視差背景系統等內容,適合有一定Unity遊戲開發基礎的同學繼續深入學習。
➤本系列視頻播放列表 -    • 横版卷轴射击游戏制作教程  

==== 我是誰 ====
你好啊!我是阿嚴,一個小小的獨立遊戲開發者與自由藝術家。
我每周都會更新獨立遊戲開發教程與日誌。
如果你覺得我的視頻還不錯,請幫我點贊並訂閱我的頻道,謝謝 :)

==== 關註我 ====
➤訂閱我的頻道 -    / @ryanindiedev  
➤Discord Server -   / discord  
➤Twitter -   / xuzuyan  
➤ArtStation - https://www.artstation.com/xuzuyan

==== 章節時間戳 ====
00:00 本期視頻簡介
00:40 解決暫停功能失效
04:37 延續未完的子彈時間
06:17 遊戲管理器
13:04 片尾

==== 標簽 ====
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遊戲狀態
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