sexta de SUPER METROID (SNES) - LOCADORA DA ASHE #10 | Ao Vivo

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Super Metroid é um jogo eletrônico de ação-aventura lançado em 1994 para o Super Nintendo Entertainment System. É o terceiro jogo da série Metroid e foi desenvolvido para a Nintendo pela sua subsidiária, R&D1. Super Metroid é uma sequência direta de Metroid II: Return of Samus de 1991. Nele, o jogador controla a caçadora de recompensas Samus Aran, que viaja até o planeta Zebes para recuperar um Metroid roubado pelos Piratas Espaciais. Durante sua aventura, Samus encontrará aperfeiçoamentos para sua armadura ao mesmo tempo em que procura os chefes e seu objetivo final, o Metroid.

O jogo foi dirigido e escrito por Yoshio Sakamoto, produzido por Makoto Kano e programado pela Intelligent Systems, com Gunpei Yokoi servindo como gerente geral. Foi o primeiro a conter 24-megabits no cartucho do Super Nintendo, o que foi um avanço na época, com gráficos mais apurados e som de ótima qualidade. A jogabilidade centra-se na exploração de cenários 2D em grandes áreas de mundo aberto, com o jogador coletando diversos itens e power-ups. Ele introduziu novos conceitos à série, como a tela de inventário, a unidade de mapeamento automática e a capacidade de disparar em todas as direções.

Super Metroid possui três finais baseados no tempo necessário para completar o jogo, que determina se Samus posa com ou sem a sua armadura. O final sem a armadura é alcançado quando o jogo é completado em menos de três horas.

No ano 2003 do Calendário Cósmico, representantes de vários planetas se uniram para formar a Federação Galáctica, permitindo que muitas civilizações construíssem relações de comércio. No entanto, Piratas Espaciais saqueavam naves espaciais. Para amenizar esses problemas, o Escritório da Federação Galáctica criou a Polícia da Federação Galáctica, cujo objetivo é impedir as ações dos Piratas Espaciais, em seguida, contrata um grupo de elite, os Caçadores do espaço.

No ano 20X5 do Calendário Cósmico, uma nave de pesquisa levou para a Terra uma forma de vida desconhecida e perigosa descoberta no planeta SR388, os Metroids. Durante a viagem, a nave é atacada pelos Piratas Espaciais que a apreendem e se escondem nas profundezas do planeta-fortaleza Zebes, visando controlar a reprodução dos Metroids para usá-los como arma e lançar uma guerra bacteriológica. A Federação então contrata Samus Aran, que vai para Zebes. Ela consegue frustrar os planos dos Piratas Espaciais e os elimina. Esses eventos acontecem durante a primeiro jogo da série.

Após uma missão em SR388 em Metroid II: Return of Samus, Samus Aran capturou o último Metroid e o levou para a colônia espacial de Ceres para estudo científico. A investigação do espécime, uma larva, revela que suas habilidades de produção de energia foram na verdade aproveitadas para o bem da civilização. Pouco depois de partir, Samus recebe uma chamada de socorro alertando-a para retornar à colônia imediatamente. Todavia, ao chegar lá, ela encontra todos os cientistas mortos. Também encontra Ridley, o líder dos Piratas Espaciais, e o confronta, no entanto ele foge após a ativação de autodestruição da colônia, levando consigo a larva Metroid. Samus consegue também escapar da colônia a tempo de sua destruição e segue Ridley até o planeta Zebes. Após chegar no planeta, Samus descobre que os piratas reconstruíram sua base por lá.

Depois de derrotar quatro chefes em várias regiões de Zebes, incluindo Ridley, Samus entra em Tourian,[16] a área final do jogo, e luta contra vários Metroids, que de alguma forma se reproduziram. Um único Metroid que cresceu a um tamanho enorme ataca e quase destrói Samus, mas cede no último momento. É a larva que foi roubada de Ceres. Como Samus esteve presente no momento de seu nascimento em SR388, o Metroid reconheceu Samus como sua "mãe".

No último ato, Samus luta contra Mother Brain, uma criatura biomecânica que controla os sistemas de Zebes. Quando Mother Brain domina Samus, quase a matando, a larva Metroid intervém, atacando a Mother Brain e curando Samus, confirmando as descobertas dos cientistas. Depois disso, Mother Brain mata o Metroid, mas, após a morte, dá a Samus o Hyper Beam, uma arma poderosa o suficiente para matar Mother Brain. Com o fim da batalha, Zebes inicia sua autodestruição, mas Samus escapa do planeta com sua nave.

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