8 tips para modelación de personajes en SW

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POR FIN terminé el personaje de Kaiosama del norte (lo empecé ya hace bastante tiempo), y aprovecho para crear este video en el que les compartiré una serie de 8 tips para ayudarles a mejorar sus esquemas de modelación.

TIP 1: Iniciar con imagenes guia en un croquis independiente para no perderla al hacer operaciones.
TIP 2: La cabeza da proporción al cuerpo
TIP 3: "Normal al perfil" al inicio y al final para asegurar la tangencia en la simetría
TIP 4: La herramienta cúpula se puede invertir
TIP 5: Desaparecer las geometrías "insertando los croquis 3D en la geometría"
TIP 6: Hacer las geometrías por partes, no es necesario hacerlo "todo de una"
TIP 7: Usar curvas guia
TIP 8: Guiarse con un muy buen Croquis 3D

NOTA PERSONAL: Me excuso de antemano por la calidad del audio... estoy en este momento sin mi micrófono habitual :D

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