Materiales metal avanzados en Vray con texturas de suciedad

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🛠️ Cómo Crear Materiales Metálicos Avanzados con Texturas de Suciedad
En este vídeo aprenderás cómo crear materiales metálicos avanzados utilizando texturas de suciedad en V-Ray. Pero todo lo que aprenderás se puede aplicar a Corona renderer, o cualquier otro motor de render. Hemos lanzado nuestro segundo pack de texturas de imperfecciones y quiero mostrarte cómo puedes usarlas para crear materiales metálicos impresionantes. Más adelante, haré vídeos sobre otros posibles usos de estas texturas.

📚 Temas que cubrimos en este video:

🔧 Creación de un metal básico: Aprenderás a configurar la reflectividad y rugosidad adecuadas para un metal, como el acero inoxidable.

🖼️ Uso de texturas de suciedad: Te mostraré cómo aplicar texturas de suciedad para dar realismo y detalle a tus materiales metálicos.

📊 Versiones normalizadas y lineales: Explicaré las diferencias y beneficios de usar texturas normalizadas versus lineales y cómo editarlas.

🎨 Mapeo de diferentes canales: Veremos cómo mapear la difusa, el roughness, el relieve y la anisotropía para obtener resultados realistas y detallados.

🔄 Iteración y personalización: Te enseñaré a iterar entre diferentes texturas y ajustarlas para lograr el look deseado.

📐 Ejemplos prácticos: Exploraremos ejemplos prácticos, como el envejecimiento de metales y la acumulación de suciedad y polvo.

🔍 Notas importantes:
Las texturas de 8k son ideales para primeros planos y renders de productos, mientras que las de 4k o 2k son más que suficientes para otros usos.

💡 Aprovecha nuestra oferta especial: Hemos extendido el plazo de la oferta de lanzamiento del pack de texturas para que puedas adquirirlo con un descuento exclusivo. ¡No te lo pierdas!
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Espero que disfrutes del vídeo y nos vemos en la próxima entrega.

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