오버워치 워크샵 만드는법 1탄(솜브라 해킹+ 프로즌효과)

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오버워치 워크샵 만드는법 1탄(솜브라 해킹+ 프로즌효과)

제가 살짝 정리가 안된 느낌으로 설명을 진행한거 같아서 더보기란에 추가보완하겠습니다.

우선 EVENT CONTIONS ACTIONS는 하나의 문장요소라고 봐도 무방합니다 영상을 보신 분들은 아시겠지만 제가 파라가 죽으면 부활하는 규칙을 만들었죠. 그걸 문장으로 나타내보겠습니다.

파라가 죽으면 부활한다.
↑ ↑ ↑
CONDITIONS EVENT ACTIONS

위 문장에서 제가 단어 하나하나를 컨디션 이벤트 액션으로 구분시켜놓았는데 말그대로 컨디션 이벤트 액션을 서로 조합시켜서 저런 문장을 나오게 하는 것이 우리가 게임을 새롭게 설정한다는 것입니다. 액션은 어떠한 캐릭터의 상태를 지정해주고 컨디션은 그 액션이 실행되기 위한 조건을 말하고 이벤트는 액션과 컨디션의 주어 역할
을 하는 것이지요.

그리고 솜브라가 해킹이나 EMP를 사용했을때에 두가지 규칙을 보여 드리면서 ALL PLAYER가 아닌 하나하나의 영웅으로 지정해주어야 한다는 말을 다시 쉽게 설명해드리겠습니다.

ALL PLAYER를 선택했을 경우에는 말그대로 모든 플레이어가 해킹을 당했을 때 '만' 프로즌이라는 효과가 나타난다는 것이고 하나의 영웅을 지정해줄 경우에 그 영웅에게 '만' 어떤 방식으로든 해킹을 당했을 때 프로즌이라는 효과를 준다는 뜻입니다.

그래서 모든 영웅에게 해킹을했을때에 프로즌 효과를 넣어주시고 싶으시다면 ALL PLAYER가 아닌 오버워치 영웅 하나하나의 이름으로 바꿔주시고 그 수 만큼 규칙들을 생성해주셔야지만 우리가 원하는 결과가 나오는 시스템으로 되있는 겁니다.

다음 영상에서는 워크샵으로 RPG게임을 만드는 방법과 그 원리를 설명해드리고 그 이후로도 다양한 워크샵 모드를 여러분에게 쉽게 알려드리도록 하겠습니다 감사합니다.


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워크샵 용어 정리:

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