グラディウス MSX四部作 (バーチャルコンソール) : MSX Gradius Tetralogy. WiiU実機

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MSX版グラディウス4作を順番にオールクリア。エクストラステージもすべて網羅。本編はすべてトゥルーエンドですが動画の一番最後に沙羅曼蛇とゴーファーの野望のバッドエンドも入れておきました。沙羅曼蛇のバッドエンド曲"Departure Again"は埋もれさせておくにはもったいない曲。

[0:00:00] GRADIUS歴6658年-グラディウス『闇の女神戦』
[0:23:40] GRADIUS歴6666年-グラディウス2『サイレント・ナイトメア事件』
[1:34:03] GRADIUS歴6709年-沙羅曼蛇『シードリーク作戦』
[2:17:34] GRADIUS歴6809年-ゴーファーの野望・EPISODE II
[3:11:49] 沙羅曼蛇-バッドエンド
[3:13:34] ゴーファーの野望・EPISODE II-バッドエンド

*沙羅曼蛇はスロット2に”グラディウス2”のカートリッジを挿してプレイしています(1:36:33)。

■エンディングの条件
・沙羅曼蛇
 スロット2に”グラディウス2”のカートリッジを挿していないと"CRYSTAL BREEZE"が取得できずに強制バッドエンド
 ”グラディウス2”のカートリッジを挿していても"CRYSTAL BREEZE"を取得せずにクリアするとバッドエンド
 "CRYSTAL BREEZE"を取得するとトゥルーエンドが確定し最終面の手前にヴェノム艦ステージが出現します
 なお"CRYSTAL BREEZE"の隠されている場所は固定ではなくランダムです
・ゴーファーの野望・EPISODE II
 STAGE10で隠しアイテムの”シ-ルド装置”を取得せずにクリアするとバッドエンド
 3色のMAPは揃ってなければ取得するまでループするのでエンディングには関係ありません

最初はサターン版のコナミアンティークスMSXコレクションで撮り始めたんですが、音の再現度や変な処理落ちなど出来が良くなく我慢ならなかったので途中でやめました。
WiiU版はUSBキーボードが使えるのでMSX実機の裏技がそのまま使用可能。挿すカートリッジ選べたり手元だけで遊べたりと至れり尽くせりでホントいい出来ですね。電子説明書のストーリー読んでるだけで楽しすぎます。
グラ2・沙羅曼蛇・ゴーファーでMSX3部作と言われてますが、後付けとはいえ1作目からストーリーがちゃんと続いているので動画タイトルにあるようにおじさん的に4部作としています。それはそうとEPISODE IIでもヴェノムとの決着はついてないんですね。グラディウスVではその後を匂わすような感じではありましたが決着がつく日は来るのでしょうか…。謎のバクテリアンパワーで無限増殖とかしてそうですが。

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1987, 1989 KONAMI / 2015, 2016 D4Enterprise
This game is Japanese version.
Wii U. Real Hardware.

#グラディウス #WiiU #Higemaru

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