DDR SN2 ステルス - LOVE RevenG = 祭JAPAN(鬼), AFRONOVA(鬼), TSUGARU(鬼), ORION.78(激), exotic ethnic(激)

Описание к видео DDR SN2 ステルス - LOVE RevenG = 祭JAPAN(鬼), AFRONOVA(鬼), TSUGARU(鬼), ORION.78(激), exotic ethnic(激)

DDR SuperNOVA2 - World Game Circus (2024/8/8)

0:00 START
0:29 1st STAGE : 祭JAPAN ~K.O.G REMIX~ (STEALTH)
2:47 2nd STAGE : AFRONOVA ~B4 THE BEAT REMIX~ (x8, BOOST, SUDDEN)
5:44 3rd STAGE : TSUGARU APPLE MIX (STEALTH)
7:51 Total Result : (1st~3rd STAGE)
8:23 4th STAGE : ORION.78 ~AMeuro-MIX~ (x0.25, BRAKE, HIDDEN)
10:49 FINAL STAGE : exotic ethnic (x8, WAVE(旧仕様), HIDDEN)

初期条件
DOUBLE PLAY MODE
DARK(STEP ZONE = OFF), FLAT, REVERSE

DDR MAX2 鬼コース "LOVE RevenG"(疑似) 全曲ステルス(x0.25 BRAKE, x8 BOOST, x8 WAVE)です。
もう1回クリアするための予行演習。
   • DDR ステルス, 画面隠し - DDR MAX2 Challenging...  

5曲通じて、このロス (GOOD, BOO, MISS) だったらクリアしているはず。
画面上のギミックを最大限に活かしたオプション構成です。
BPM が速い曲はより絶望的に速く、ゆったり遅い曲はカタツムリより遅く。
ダンサー(Yuni)の動きが、BPM に連動しています。こんな細かい仕様がとても良い!

※x8, WAVE(旧仕様), HIDDEN
DDR(2014) までの WAVE は、SPEED, BPM に WAVE 振幅が依存しない。
フリーズアローの長さが SPEED 値の倍になる。

WAVE を使うと、どんな BPM でも SPEED 値でも矢印の振れ幅が同じになるので逆に簡単になるが
『フリーズアローが全般的に万遍無く配置されている高BPM曲で x8, BOOST, HIDDEN』 にすると...
exotic ethnic 激 DOUBLE に限っては極悪な挙動になる。ステルスできないと無理。

DDR X2 以降、製作陣はこのような楽しいギミック(HIDDEN. SUDDEN 等)をことごとく排除してしまい、
事もあろうに、プレイオプションを単なる補助機能に貶めてしまった。
いわゆる自称 DDRer 連中のワガママだけがまかり通った結果。

DDR の楽しみ方の一つとして実装されていた HIDDEN と SUDDEN 等々
また帰って来て欲しいと切望して止まない。

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ダンスダンスレボリューション (Dance Dance Revolution, DDR) って、ステルスゲームでしょ?
と激しく勘違いしている人です。

※音楽ゲームの「ステルス」
楽曲に合わせたステップのリズムや配置を示すオブジェクト(矢印 : ←↓↑→)がコソコソします。
一般的ステルスゲームの「プレイヤー側がステルス行動する」ではなく
『ステルスな対象を的確に捕捉する』という意味合いです。(記憶術の遊び)

ダブルプレイモード専門ステルスプレイ、25年目。

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