Как рисовать в Wilcom. DIY #37.

Описание к видео Как рисовать в Wilcom. DIY #37.

Этот заказ как и большинство частных штучных заказов я принял через вотсапп - изначальная картинка в формате PNG, и хоть и клиент предлагал и даже скинул исходники - рисовал он это все в фотошопе, что делу особо не помогло. Я уже понимал что отрисовывать картинку придется мне целиком. Оставался только вопрос каким образом - и первые мысли были покачать скилы в работе напрямую из вилком, но я все же попробовал трассировать изображение в корел... получилось так себе...
Дальше я вернулся к первоначальному плану - рисовать из #вилком... но и от этой идеи я быстренько отказался - изображение состояло из множества геометрических фигур которые было бы проще отрисовывать по одному элементу а потом клонировать и расставлять по нужным местам - и эта функция идеально реализована в любом графическом редакторе но не в программах вышивки, которые в отличии от утилитарных Люстры и Корела направлены на ручное творчество.
Первая фигура с которой я начал - фон - желтый круг. Это было просто - я накинул контур на исходник а потом правил его до симметричных размеров в окошке с данными. Если тема интересна - не забывайте ставить лайки и главное комменты с вопросами - могу на каких то функциях или приемах останавливаться подробнее и дополнять выпуски или снимать отдельные короткие обзоры по этим вопросам.
Дальше я переключил внимание на языки пламени вокруг желтого круга, и выбрав инструмент КРИВАЯ БЕЗЬЕ принялся отрисовывать один из секторов по контуру, который далее я планировал клонировать и разместить вдоль окружности круга.
После того как я обвел половинку первого сегмента - да я ленивый и не хотел отрисовать сегмент целиком - ведь и он тоже прекрасно делится и зеркалится - я обвел только половинку, которую теперь копирую и зеркалю и потом уже создаю замкнутый контур целого сегмента. Ну и уже после того как у меня есть полноценный сегмент с замкнутой кривой - вычищаю лишние точки после сведения кривых и корректирую неровности.
Профессионалы дизайнеры и мастера работающие с CNC наверняка имеют глядя на все это желание закидать меня помидорами - но я учился на курсах и действую по наитию, техники и методики которыми пользуюсь не воспринимайте как истину или рекомендацию - наверняка есть более верный или оптимальный путь, я например не люблю работать в режиме каркаса а целостность линий проверяю заливкой... с академической точки зрения это дичь - а мне нормуль)) наверняка и у вас есть какие то свои фишки которые не правильные с научной точки зрения - но работают и имеют право на существование =)
Да и главное правило цифрового художника - СОХРАНЯЙТЕСЬ - сам очень часто увлекаюсь процессом и забываю - а потом психую когда глючит программу или еще что то происходит и приходится одни и те же действия делать по несколько раз... это БЕСИТ...
Дальше я обрисовал ленту - а начал я со встроенных фигур в корел - взял за основу базовую фигуру и потом преобразовав ее в кривые путем манипуляций с точками уже подогнал под линии как они были в дизайне клиента.
Дальше лучики - большие и малые. Лучики это прямоугольники - именно прямоугольники - потому что если нарисовать их линиями при конвертации они станут строчкой - а мне нужен сатин. А программа вышивки конвертирует в режим заполнения сатином или татами или другими техниками только заливки. Контуры и лини - это стежок. И если бы вышивка потом была небольшого размера - как раз имел бы смысл в вышивке лучиков строчкой но у нас полотно эпическое - и нужны толстые лучики сатином.
Дальше я потратил какое то количество времени на расположение шрифта вдоль флага - но на самом деле шрифты маленького (да и не маленького) размере конвертируются так себе и лучше их писать напрямую из #wilcom тем более что он умеет самостоятельно их рисовать из загруженных True Fonts
Потом я отрисовал солнышко на доспехах - все то же самое что с солнышком на фоне. И сразу спойлер - я потом нарисовал уже из вилком черты лица солнышка строчкой - но вышить их не удалось в силу размера вышивки - даже строчкой. На доспехах солнышко было без глазок...
На десерт был рыцарь - те же самые геометрические фигуры я отрисовал половину рыцаря по вертикально оси потом все элементы соединил.
Ну и в завершении работ - как обычно экспорт листа согласования с клиентом и отправка на согласование. А потом у меня произошло восстание машин и не все файлы сохранились - хотел добавить видео самой вышивки образцов и толстовки - но остались только несколько фоток для портфолио...
.
.
.
#машиннаявышивка

Комментарии

Информация по комментариям в разработке