Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Рабочий процесс игровых ресурсов, моделирование, текстурирование, UV-развертка, запекание — руков...

  • CG Thoughts
  • 2023-11-05
  • 14271
Рабочий процесс игровых ресурсов, моделирование, текстурирование, UV-развертка, запекание — руков...
  • ok logo

Скачать Рабочий процесс игровых ресурсов, моделирование, текстурирование, UV-развертка, запекание — руков... бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Рабочий процесс игровых ресурсов, моделирование, текстурирование, UV-развертка, запекание — руков... или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Рабочий процесс игровых ресурсов, моделирование, текстурирование, UV-развертка, запекание — руков... бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Рабочий процесс игровых ресурсов, моделирование, текстурирование, UV-развертка, запекание — руков...

Больше недели исследований, тестов и экспериментов, чтобы понять, как запечь высокополигональную модель в низкополигональную на объекте с твёрдой поверхностью.

Если я и потратил так много времени на то, чтобы сделать всё правильно, то лишь потому, что интернет-ресурсы не раскрывают всей картины.

Представленные примеры всегда упрощённые, например, запекание куба. Реальность гораздо сложнее! Вы также найдёте руководства по запеканию объектов без скосов, что, очевидно, гораздо проще. И, что самое главное, подавляющее большинство руководств, даже созданных фанатами Blender, запекаются не в Blender, а в Substance Painter.

В этом руководстве мы запечём настоящую модель с реальными задачами, скосами и Ngon-ами, и сделаем это полностью в Blender, а не в Substance Painter. Затем мы протестируем её непосредственно в Unreal.

--- Получите инструменты Fluent:
Blendermarket: https://blendermarket.com/creators/cg- Thoughts?ref=82.
Гамроуд: https://app.gumroad.com/cg Thoughts
Artstation: https://www.artstation.com/rudymichau...

--- ЗенУФ:
Блендермаркет: https://blendermarket.com/creators/se...
Гамроуд: https://gumroad.com/a/353259987

--- УФ Packmaster:
Блендермаркет: https://blendermarket.com/creators/gl....

Дискорд:   / discord  
Твиттер:   / rudymichau  
Инстаграм:   / cg_thoughts_blender_addict  
Facebook:   / cgthoughts  

Discord:   / discord  

#b3d ​​#fluentb3d #materializer
00:00 Вступление
01:39 Высокополигональное моделирование
02:32 Завершение создания высокополигональной модели
06:26 Текстурирование
07:47 Создание низкополигональной модели из высокополигональной
10:20 Развёртка и UV-развёртка без аддона
12:30 ZenUV
15:37 UV Packmater
16:34 Запекание
21:25 Экспорт
22:33 Unreal

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]