팀 퀀텀 vs 이의성+정성조+천휘🔥중간점검 연습겜 풀경기 | 밀리언즈 고등볼러 비하인드 컷

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밀리언즈 고등볼러 중간 점검 3x3 룰

- 각 센터의 코치 한 명을 지정하여 고등볼러 3명과 함께 팀을 이뤄 경기를 뛴다
- 게임에 뛰는 코치는 득점 시 -1점 핸디캡을 적용하며 5점슛은 그대로 5점 득점으로 인정한다
- 예) 코치가 2점슛 성공 시 1득점, 코치가 3점슛 성공 시 2득점
- 2점슛과 3점슛 규칙은 KBL과 동일하며, 3점라인 길이 역시 KBL과 같다.
- 경기는 하프 코트에서 진행된다.
- 선수가 5점 서클(3점라인보다 멀리 있는 원)의 어느 부분이라도 밟고 있을 때 슛을 쏘면 5점 슛으로 인정한다.
- 공격 제한은 14초이다.
- 슛을 성공시키고 파울을 당하면 추가 자유투가 주어진다.
- 슛팅 파울 발생시 시도 점수에 따라 자유투 위치가 결정되며 1회 기회가 주어진다. 득점은 해당 위치의 득점을 그대로 적용하며 코치는 -1점을 적용하며 5점 슈팅은 동일하게 5점을 적용한다. (2점 : 자유투 라인, 3점 : 3점 라인, 5점 : 중앙 5점 서클)
- 모든 파울은 팀 파울로 계산된다. 즉, 파울 아웃이 없다.
- 팀 파울은 1쿼터 종료시 리셋된다.
- 5번째 팀 파울부터는 상대 팀이 2개의 자유투와 공격권을 부여받는다.
- 코치는 자유투 1개와 공격권을 부여받는다
- 첫 번째 테크니컬 파울은 자유투 2개와 공격권을 상대에게 넘겨주어야 하며, 두 번째 테크니컬 파울부터는 4개의 자유투와 공격권을 넘겨주어야 한다.
- 코치는 첫 번째 테크니컬 파울에 자유투 1개 + 공격권
두 번째 테크니컬 파울은 자유투 2개 + 공격권
- 51득점을 선취하는 팀이 이긴다.
- 어느 팀이든 25점 이상을 득점하면 하프 타임이 불려진다.
- 볼 데드 상황이나 타임아웃을 통해 교체가 이루어 질 수 있다.
- 각 득점 이후에는 볼 데드가 되어 공이 반드시 심판을 거쳐야 하며, 3초간 수비수 정렬 시간이 주어지고 3점 라인 뒤쪽 아웃 라인 밖에서 5초간 인바운드 할 시간이 주어진다. 공격권은 득점한 팀에게 주어진다.
- 림에 닿은 공의 수비 리바운드는 반드시 *클리어되어야 한다.

💡 *클리어란 수비 리바운드 후 공을 가진 선수의 양 발이 모두 3점 라인 밖을 디뎠을 때 성립되며, 이후 드리블 또는 패스를 통해 공격을 시작할 수 있다.

- 클리어를 위해 패스를 한 수비 리바운더는 공이 다시 림을 맞기 전까지 페인트존 밖으로 나온 후다시 자리를 잡아야 한다. 그렇지 않으면 턴오버가 된다.
- 클리어를 하지 않은 공이 림에 맞게 되면 턴오버가 된다.
- 볼이 클리어되고 공격이 시작된 시점부터 3초룰이 적용된다.
- 수비 3초룰은 없다.
- 스틸된 공은 클리어되지 않아도 된다.
- 림에 맞지 않은 공에 대한 수비 리바운드는 클리어되지 않아도 된다.
- 핸드 체킹을 비롯한 모든 수비 전술이 허용된다.
- 타임아웃은 전체 경기에서 팀 당 1번씩 사용할 수 있다
- 타임아웃 시간은 1분이다
- 점프볼 상황 시 수비볼로 한다

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