Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Combining Think-aloud and Physiological Data to Understand Video Game Experiences

  • Association for Computing Machinery (ACM)
  • 2014-03-27
  • 680
Combining Think-aloud and Physiological Data to Understand Video Game Experiences
  • ok logo

Скачать Combining Think-aloud and Physiological Data to Understand Video Game Experiences бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Combining Think-aloud and Physiological Data to Understand Video Game Experiences или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Combining Think-aloud and Physiological Data to Understand Video Game Experiences бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Combining Think-aloud and Physiological Data to Understand Video Game Experiences

Full Title:

Combining Think-aloud and Physiological Data to Understand Video Game Experiences

Authors:

Chek Tien Tan, Tuck Wah Leong, Songjia Shen

Abstract:

Think-aloud protocols are commonly used to evaluate player experiences of video games but suffer from a lack of objectivity and timeliness. On the other hand, quantitative captures of physiological data are effective; providing detailed, unbiased and continuous responses of players, but lack contexts for interpretation. This paper documents how both approaches could be used together in practice by comparing video-cued retrospective think-aloud data and physiological data collected during a video gameplay experiment. We observed that many interesting physiological responses did not feature in participants' think-aloud data, and conversely, reports of interesting experiences were sometimes not observed in the collected physiological data. Through learnings from our experiment, we present some of the challenges when combining these approaches and offer some guidelines as to how qualitative and quantitative data can be used together to gain deeper insights into player experiences.

DOI:http://doi.acm.org/10.1145/2556288.25...

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]