WONDERLANDS WAR – Regelerklärung und Review – Thematisches Area-Control-Bag-Building-Spiel

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Hier kommt unsere Regelerklärung und unser Review zu WONDERLANDS WAR:

WONDERLANDS WAR – DELUXE AUSGABE ist ein pompös ausgestattetes Area-Control-Bag-Building-Spiel aus der Feder von Tim Eisner, Ben Eisner und Ian Moss, das für 2–5 Spieler ab 13 Jahren empfohlen wird. Die Spieldauer wird mit 45–125 Minuten angegeben. Erschienen ist das Spiel bei Mirakulus.

00:00:00 - Start
00:00:20 - Intro und Vorstellung
00:02:02 - Anmerkung zur Deluxe Ausgabe
00:03:12 - Der allgemeine Spielaufbau
00:03:34 - Die Wertungsmarker
00:04:17 - Die Verbündeten
00:05:42 - Die Wunderländer
00:07:46 - Wahnsinnssplitter, Wahnsinnschips und der Splitterwürfel
00:09:15 - Die Teeparty-Karten
00:12:25 - Die Auftragskarten
00:12:53 - Die Kampfbeginn-Figur
00:13:57 - Das Spielmaterial der Spieler
00:18:41 - Der persönliche Spielaufbau
00:25:08 - Die Fähigkeitenchips der Verbündeten
00:25:48 - Den eigenen Aufbau abschließen
00:27:10 - Der Spielablauf
00:27:36 - Die Teeparty-Phase
00:29:11 - Der Jabberwocky verteilt Gift in der Teeparty-Phase
00:30:00 - Der Zug in der Teeparty-Phase
00:33:40 - Aus der Teeparty ausscheiden
00:35:24 - Die Anatomie der Teeparty-Karten
00:42:04 - Die Verbündeten-Fähigkeiten
00:44:29 - Die Sonderfähigkeiten der Anführer
00:47:22 - Die Kriegsphase
00:48:20 - Wetten abgeben
00:49:43 - Der Ablauf der Kämpfe
00:55:34 - Die Wahnsinnschips
00:56:50 - Eine Niederlage erleiden
00:57:54 - Den Beutel auffrischen
00:58:55 - Das Kampfresultat
01:01:01 - Die Auftragskarten
01:02:58 - Das Schmieden
01:05:47 - Das Ende der Kriegsphase
01:07:56 - Wie lange wird gespielt und wer gewinnt?
01:09:00 - Fazit und Bewertung

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