Как Prey решила многовековую проблему морали (анализ сюжета)

Описание к видео Как Prey решила многовековую проблему морали (анализ сюжета)

Стань Геймдизайнером с нуля вместе с GeekBrains со скидкой 45% до 15 декабря: https://geekbrains.ru/link/WoiLnS

Часто Prey (2017) называют «25-часовой иллюстрацией «проблемы вагонетки»». Arkane Studios превратила философскую дилемму в интерактивный трактат, посвященный природе человечности.

В этом видео мы рассмотрим, как разработчики исследуют человечность, как опровергают суждения трансгуманистов и какой предлагают ответ на вопрос «что же такое человек». Как Prey решила многовековую проблему морали (анализ сюжета)

Голос: Аня Тоска
Текст: Андрей Лисяный
Монтаж: Андрей Королёв

Это видеоверсия статьи Андрея Лисяного «Prey с философской точки зрения: как игра решила многовековую проблему морали» — https://dtf.ru/games/72671

В прямом эфире каждый будний день на twitch:   / dtfru  
или youtube:    / dtflive  

сайт https://dtf.ru/
VK https://vk.com/dtf
twitter   / playdtf  
facebook   / playdtf  

Комментарии

Информация по комментариям в разработке