試作で止まった幻の寿司ゲーム!なぜ売れなかったのか検証してみた。【カジュアルゲーム開発の裏話】

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この動画では、私たちC-tableが手掛けた寿司ゲームについて振り返ります。試作段階で止まってしまったこのゲームには、どのようなストーリーがあったのか、そしてなぜ本開発に至らなかったのか、その裏話をお伝えします。

🍣 寿司ゲームのコンセプトとアイデア
🎮 試作のプロセス
🤔 開発中止の理由と教訓
🎥 未公開のプレイ映像

ゲーム開発の裏側に興味がある方、カジュアルゲームが好きな方、カジュアルゲームを開発されている方、ぜひご覧ください!

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