*Quake II* — культовый научно-фантастический шутер от первого лица, выпущенный *id Software* в 1997 году. Несмотря на название, Quake II *не является прямым продолжением* первой части — это совершенно новая история, сеттинг и враги, но с тем же фирменным стилем динамичного геймплея от id.
---
🚀 *Основная информация:*
**Разработчик**: id Software
**Издатель**: Activision
**Движок**: id Tech 2 (серьёзно продвинутый по сравнению с оригинальным Quake)
**Платформы**: Windows, Linux, Mac, позже — PlayStation, Xbox 360, Nintendo Switch и др.
---
🎮 *Сюжет*
Ты играешь за морского пехотинца (по имени Битерман*, хотя в игре его имя не упоминается напрямую), отправленного на планету **Строгос* для атаки иноплантической расы **Строггов**, ведущей войну против человечества.
После того как операция идёт наперекосяк, ты остаешься в одиночку и начинаешь выполнять миссии по уничтожению инфраструктуры врага, пока не доходишь до **Макронa**, главного босса.
---
🧨 *Геймплей*
Ураганный **экшен в стиле old-school**.
Большой арсенал оружия: от дробовика до рельсотрона.
Уровни с **целями и миссиями**, что стало шагом вперёд от аренного подхода Quake 1.
Уникальный, мрачный стиль sci-fi/киберпанка.
Возможность *мультиплеера* по LAN и интернету (в своё время — бомба для киберкатлет!).
---
🔧 *Технические особенности*
Первый крупный проект на **движке id Tech 2**.
Поддержка *OpenGL* — игра выглядела шикарно на видеокартах конца 90-х.
Легко модифицируемая — породила кучу модов и фанатских дополнений.
Использовалась как база для многих других игр (например, Half-Life изначально строилась на модифицированном движке Quake).
---
🎵 *Музыка*
Саундтрек написал *Sascha Dikiciyan (Sonic Mayhem)* — тяжёлый индустриальный металл, идеально подходящий под боевую атмосферу.
---
🧠 *Наследие*
Одна из ключевых игр в истории жанра FPS.
До сих пор активно модится и запускается на современных системах.
В 2023 году получила **официальное ремастер-издание**, обновлённое для современных ПК и консолей, с поддержкой высоких разрешений, улучшенным освещением и онлайн-мультиплеером.
*Quake II* - культовий науково-фантастичний шутер від першої особи, випущений *id Software* у 1997 році. Незважаючи на назву, Quake II *не є прямим продовженням* першої частини - це абсолютно нова історія, сетинґ і вороги, але з тим самим фірмовим стилем динамічного геймплею від id.
---
🚀 *Основна інформація:*
**Розробник**: id Software
**Видавець**: Activision
Движок**: id Tech 2 (серйозно просунутий у порівнянні з оригінальним Quake)
**Платформи**: Windows, Linux, Mac, пізніше - PlayStation, Xbox 360, Nintendo Switch та ін.
---
🎮 *Сюжет*
Ти граєш за морського піхотинця (на ім'я Бітерман*, хоча в грі його ім'я не згадується безпосередньо), відправленого на планету **Строгос* для атаки іноплантичної раси **Строггів**, що веде війну проти людства.
Після того як операція йде шкереберть, ти залишаєшся сам і починаєш виконувати місії зі знищення інфраструктури ворога, поки не доходиш до **Макрона**, головного боса.
---
🧨 *Геймплей*
Ураганний **екшен у стилі old-school**.
Великий арсенал зброї: від дробовика до рельсотрона.
Рівні з **цілями і місіями**, що стало кроком уперед від аренного підходу Quake 1.
Унікальний, похмурий стиль sci-fi/кіберпанку.
Можливість *мультиплеєра* по LAN та інтернету (свого часу - бомба для кіберкатлет!).
---
🔧 *Технічні особливості*
Перший великий проєкт на **движку id Tech 2**.
Підтримка *OpenGL* - гра виглядала шикарно на відеокартах кінця 90-х.
Легко модифікується - породила купу модів і фанатських доповнень.
Використовувалася як база для багатьох інших ігор (наприклад, Half-Life спочатку будувалася на модифікованому движку Quake).
---
🎵 *Музика*
Саундтрек написав *Sascha Dikiciyan (Sonic Mayhem)* - важкий індустріальний метал, що ідеально підходить під бойову атмосферу.
---
🧠 *Спадщина*
Одна з ключових ігор в історії жанру FPS.
Досі активно модиться і запускається на сучасних системах.
У 2023 році отримала **офіційне ремастер-видання**, оновлене для сучасних ПК і консолей, з підтримкою високих роздільних здатностей, поліпшеним освітленням і онлайн-мультиплеєром.
Информация по комментариям в разработке