【4k/120FPS】Delta Force: Hawk Ops三角洲行動戰地模式全高畫質實錄

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我發現愚蠢的PR在導出影片的時候默認會使用光流法補幀,這實在是太愚蠢了。因為錄製的是原生遊戲畫面會有掉幀,所以掉幀的部分都被pr用光流法弄成了流暢的漿糊,而我發現這點已經來不及了

所以去她媽的pr,為了向各位致歉,我明天會重新多錄製幾場影片再次上傳


這款遊戲是騰訊做的COD競品《三角洲行動》(Delta Force: Hawk Ops),雖然我想不如等BO6,但是質量也夠看了

如果説上一次測試的遊戲水平是胡亂亂縫合其他FPS遊戲的要素導致遊戲水平人模狗樣,這一次就是找到了縫合方向原地起飛

遊戲手感模仿COD,但是縫合了一些其他游戲的感覺。總體來說手感流暢感評分為7.7/10分,
手感精準度為7/10分,合格。但總體還是建議把靈敏度調搞一點

畫質一般,但是玩起來足夠了,沒什麽要求了

伺服器方面雖然沒有延遲補償,但是至少不會吞子彈,還不錯。



戰地模式主要問題是:

1.地圖平衡問題
戰地風雲模式的發射場地圖的D點永遠攻不下來,其他的地圖要麽的很容易攻要麽很容易守,問題多多。而這個問題上一次就有了,這次還是沒改,到底是誰會想到把點設置在中間毫無掩體的幾乎如同大廣場一樣的區域裏的這種愚蠢設計想法的,看到那個地方的地圖設計再加上可以連發開炮的坦克,我真的無言以對。

2.載具平衡
請看開頭,喜歡我超級連發坦克嗎?

3.戰地模式沒有按Q按鍵標記敵人的功能,只能按Q或者是E側身射擊

4.滑鏟和角色綁定
這是哪個小天才想出來的逆天設計😅

5.場景破壞太少了
其實有些地圖只需要加入場景破壞就好了

6.敵我腳步聲難以分辨
幾乎沒差的敵我腳步聲真的很難評價,因為這個愚蠢的腳步聲我把對手的腳步當做隊友的結果被害的吃了一個處決。聰明遊戲做不好可以直接抄,抄都抄不明白我都不知道怎麼說好了。但是至少不會像cod一樣貼臉才有腳步而且bug一大堆所以還能玩



做的比較好的地方有:

1.同樣的延遲,更好的遊戲體驗
cod20,我玩港服25ms延遲都會被伺服器吞子彈,我打別人命中十槍別人回頭光速射我四槍我就死了,動視我玩你媽
這遊戲延遲也差不多25ms,雖然偶爾敵人打我ttk會短一發子彈左右,但我幾乎都是指哪裏打哪裏,基本上沒什麼明顯的延遲回正感,吞子彈也壓根沒有。動視天才東西連騰訊都比得過,愛你爸還買他爸那個天的五百塊人民幣,你們這群天才乾脆明天全部去活了得了,這種網路技術力做你爸的cod全部給我出道去當學習資料裏的輔導老師得了(本來開罵了,但是我想我要是不和諧點,怕是我YouTube號都沒咯)

2.更清晰的畫面
聰明動視的天才msaa電影級抗鋸齒t2x像個他爸的小可愛一樣天才到家了,一坨貓尿一樣的畫面鋸齒變漿糊看的真他媽的清楚。三角洲行動雖然只能說一般,但是畫面至少比戰地風雲2042和cod20清楚多了,雖然畫面色調比較大便,但是更銳利的畫面也一定程度上補償了這一點,讓我至少有一些遊戲體驗。

3.談不上好但是至少不腳疾的遊戲機動性
cod19的殘疾機動性到cod20大幅提升,但是還是殘疾,純屬fw
這個至少還湊合,不過也沒好到哪裏去,體驗還行

4.在戰地模式加入非連續性的擊殺得分獎勵實在是太棒了
而且重點是非連續擊殺也不會歸零,這一點真的很爽

總結:對於上次測試提升非常大,從大便一坨都愛可以暫替cod,這款遊戲只花了兩個月不到,製作組戰鬥力真的強,戰地模式未來可期。

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