ファイアーエムブレムif DLC 子世代編 終:果てぬ黎明 Part2

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マップ攻略編

親子や叔父などにあたる相手と戦うと特別な戦闘会話が発生。
しかしやたら会話を見ようとすると難易度が大幅に上がるので
ここでは少ししか会話は発生してません。
戦闘会話をまとめたものはこちら。
   • ファイアーエムブレムif DLC 子世代編 終:果てぬ黎明 親子戦闘会話集  

父親たちは基本攻撃範囲に入らないと動いてこないので
固いキャラや回避が高いキャラで釣る。
白夜側は逆刀ヒサメ、暗夜側は防陣ジークがよさそう。
カンナたちは七難を使うか飛行系に防陣しないと
中央エリアから出られないので中央の敵を倒したら
左右のエリアに合流させてハイドラの両手にぶつける。。
ただしカンナたちは回復薬を持ってないので他のキャラから貰って
更にリブロー、秋祭を持ったキャラも近くに置いておく。
他の者は全員マップ中央下辺りに集結させる。
両手が倒れると初期配置にはいなかった残りの父親たちが
中央下辺りに現れるので一気に倒しにいく。
ここでの増援で一番厄介なのが
速度、回避が高く間接攻撃が可能なスズカゼ。
ただしベロアの超獣石なら確実に倒せるので
スズカゼにはベロアをぶつけること。
またターンによっては地味に厄介な
防陣守備隊形ジェネラルの増援も同時に現れるので
慎重に行くならジェネラルを倒した後に手を倒すといい。
この増援を倒せればあとは2つの竜脈を発動させて
防陣カンナを中央のハイドラにぶつけるのみ。
回復を怠らない限り負けることはないです。

ちなみに演出重視でハイドラはWカンナで戦わせましたが
女カンナにシグレを後衛に付けたほうが有利です。
女のほうが男よりも力が高く
更に竜穿の発動率もスキルの差で高い。
そして劣る速さはシグレがカバーするので
ハイドラ最終形態にも追撃が取れるようになります。
まあ動画のように男のほうが竜穿連発することもありますがね・・・

このマップは敵も強いが味方側も人数や装備も多く
特に足手まといになるキャラもいないので
戦闘会話とかにこだわらなければ意外と難易度は低い感じです。

Fire Emblem if FEif

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