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Скачать или смотреть L’art de filmer le jeu vidéo : de Game One à NoLife – Histoire, techniques & secrets

  • MO5AssoRetro
  • 2025-12-17
  • 248
L’art de filmer le jeu vidéo : de Game One à NoLife – Histoire, techniques & secrets
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Описание к видео L’art de filmer le jeu vidéo : de Game One à NoLife – Histoire, techniques & secrets

Live enregistrée en direct de la Paris Games Week 2025 !
Dans cette émission exceptionnelle, nous recevons deux invités majeurs de l’histoire de la captation vidéoludique : Cyril Lambin et Alex Pilot.
Deux experts qui ont façonné la manière de filmer, capturer et raconter le jeu vidéo à la télévision française.

Un échange passionnant, technique et rempli d’anecdotes sur la façon dont le jeu vidéo a été mis en image… bien avant Twitch et YouTube.

🎙️ Nos invités

Cyril Lambin
-Ingénieur TV
-Ancien technicien Game One & NoLife
-Développeur et démoscener (Apple II, Atari ST)
-Membre de l’association MO5.COM

Alex Pilot
-Journaliste & animateur historique
-Game One (1998–2007), NoLife (2007–2018)
-Réalisateur de documentaires, clips, émissions TV

Actuellement en financement participatif sur Ulule pour son film dans l’univers de la démoscène

🔍 Ce dont on parle dans cette émission
📺 1. Filmer le jeu vidéo dans les années 80–90
MicroKids, Pixifolie, le mini-journal de Patrice Drevet
Filmer les CRT : bandes noires, entrelacement, synchro, shutter
Les premières captations : vidéo-projecteurs, UHF, composite, SECAM, PAL

🎥 2. L’arrivée de Game One & NoLife
Les bancs de saisie professionnels
Le matériel hors de prix (Betacam, TBC, DSC 1024…)
Comment on enregistrait les jeux avant l’ère numérique
Les contraintes de production télé (montage, voix off, timing)

🕹️ 3. Capturer un gameplay avant YouTube
Comment éviter l’input lag
Comment choisir les bons extraits pour un test
L’importance du texte, du rythme et du choix des séquences
Les problèmes de formats : PAL, NTSC, RGB, composite…

⚡ 4. L’explosion du numérique
L’arrivée de l’HDMI et des cartes d’acquisition
Twitch, YouTube, Let’s Play : une révolution totale
Comment les amateurs ont surpassé les outils pros d’époque
Ce qu’on gagne et ce qu’on perd dans la manière de raconter le jeu vidéo

🕹️ 5. Les Superplays NoLife
Comment étaient filmés les superplayers
Les fichiers INP, la synchro MAME, la voix en direct
Anecdotes de tournage et contraintes techniques

🎬 6. Le projet cinéma d’Alex Pilot
Un film sur la démoscène (années 90)
Comment filmer du gameplay pour le cinéma (24 FPS, flicker, motion blur)
Les défis de mise en scène autour des écrans CRT et rétro

💬 Dites-nous en commentaire :
Quel souvenir avez-vous des émissions de l’époque (MicroKids, Game One, NoLife) ?
Filmer un CRT : un art perdu ?
Twitch a-t-il amélioré ou dénaturé la captation du jeu vidéo ?

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