Não sei se eu gosto de apanhar pra mulher gostosa, dói muito... - Batman: Arkham City GOTY - Parte 5

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Gotham City se torna ainda mais sombria com a criação de Arkham City, uma vasta área de confinamento para criminosos que foi estabelecida pelo corrupto Hugo Strange. Quando Bruce Wayne é capturado e levado para Arkham City, ele descobre que o Coringa está orquestrando um plano maligno que pode devastar a cidade. Com a ajuda de aliados inesperados e enfrentando uma série de vilões notórios, Batman deve desvendar uma trama complexa e impedir que Strange e o Coringa concluam seus sinistros objetivos. Em meio a traições e alianças perigosas, o Cavaleiro das Trevas enfrenta um desafio que testará não apenas suas habilidades de combate, mas também sua determinação em proteger Gotham de um destino terrível.
Começo a ir em direção ao sinal de rádio do Coringa, para entrar no local, o Batman entra pela chaminé principal, uma vez dentro da Troca de Resíduos, preciso sair da chaminé e tentar encontrar o Coringa. Eu encontro alguns capangas e a Arlequina, eles querem matar uma médica. Eu arranjo um jeito de sair dos dutos e começo a bater nos capangas e a Arlequina foge, preciso encontrar a médica e depois achar a Arlequina e o Coringa.
Vou derrotando os inimigos um por um e deixo a médica em segurança, mas eles acabam soldando uma porta e nos impedindo de sair do local, preciso arranjar outra rota, derrotar os capangas e achar outra tora para a médica poder sair daqui.
Eu volto para a área de carregamento e encontro a Arlequina, ela fecha a porta e foge, preciso arrombar a porta com um gancho e depois subir para ir atrás dela. Ao tentar subir onde ela estava, um capanga bem grande do Coringa me chuta e eu volto para baixo, agora preciso derrotar mais capangas para depois seguir a Arlequina.
Ao derrotar os capangas, eu vejo a Arlequina agachada e chorando no colo do coringa que está sentado em uma cadeira de rodas. Ao chegar perto, o Coringa de verdade me expões a um gás do sono ou algo do tipo, Batman cai de joelhos e então a Arlequina da três tacadas no Batman e o deixa desacordado.
A Mulher Gato viu o Batman entrando no local da Siderúrgica, ela pensa se salva o Batman ou se vai atrás do tesouro do Strange, que está no cofre dele. Ela pensa para quem ela pode pedir ajuda para conseguir abrir o cofre do Strange, como ela prefere um toque feminino, ela pensa em pedir ajuda para a Hera Venenosa, mas antes de ir até a Hera Venenosa, ela precisa ir para a casa dela e recuperar alguns equipamentos.

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