B53 Oclusión ambiental para crear suciedad - Blender 4.1

Описание к видео B53 Oclusión ambiental para crear suciedad - Blender 4.1

Usaremos el nodo Ambient Occlusion como máscara para mezclar shaders y poder así generar suciedad de forma automática donde dos objetos se tocan.

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